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引言
一. 架构设计
1. 微服务架构
2. 分布式架构
3. 负…
建站知识
2024/11/23 0:12:02
C++ 20标准协同程序(协程)基于编译器展开的 stackless 协程。
在查阅本文之前,请先查看本人的另外一篇关于协同程序切换的文献,这对于如何正确协同程序编程很有价值。 C/C 如何正确的切换协同程序?(基于协程的并行架构)-CSDN博客
我本人相当反对,在项目之中使用 C 20标…
建站知识
2024/11/22 21:57:14
[java基础揉碎]继承
为什么需要继承:
> 继承就可以解决代码复用的问题
继承的基本介绍: 继承的使用细节:
1.子类继承了所有的属性和方法,但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过公共的方法去访问 解决, 提供公共的方法返回: 2.子类必须调用父类的构造器,完成父…
建站知识
2024/11/22 21:27:35
力扣102. 二叉树的层序遍历
Problem: 102. 二叉树的层序遍历 文章目录 题目描述思路复杂度Code 题目描述 思路 直接套用树的层序遍历模板,同时将每一层的节点存入一个数组中,并将其存入最终的二维结果数组中 复杂度
时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n);其中 n n n为树节点的…
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2024/11/22 21:57:15
灵魂指针,教给(二)
欢迎来到白刘的领域 Miracle_86.-CSDN博客
系列专栏 C语言知识
先赞后看,已成习惯 创作不易,多多支持! 目录
一、数组名的理解
二、使用指针访问数组
三、一维数组传参本质
四、冒泡排序
五、二级指针
六、指针数组
七、指针数组…
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2024/11/22 21:57:22
【嵌入式高级C语言】9:万能型链表懒人手册
文章目录 序言单向不循环链表拼图框架搭建 - Necessary功能拼图块1 创建链表头信息结构体 - Necessary2 链表头部插入 - Optional3 链表的遍历 - Optional4 链表的销毁 - Necessary5 链表头信息结构体销毁 - Necessary6 获取链表中节点的个数 - Optional7 链表尾部插入 - Optio…
建站知识
2024/11/22 23:45:07
数字人ai直播软件突破AI大模型技术,改变未来科技格局!
数字人AI直播软件在AI大模型技术上的突破,将不可避免地改变未来科技格局。这一突破让人们看到了AI技术的无限可能性,并为未来的科技发展打开了新的大门。
AI大模型技术是近年来人工智能领域的一个热点,它通过构建庞大、复杂的神经网络模型&a…
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2024/11/22 23:45:09
C语言项目实战——贪吃蛇
C语言实现贪吃蛇 前言一、 游戏背景二、游戏效果演示三、课程目标四、项目定位五、技术要点六、Win32 API介绍6.1 Win32 API6.2 控制台程序6.3 控制台屏幕上的坐标COORD6.4 GetStdHandle6.5 GetConsoleCursorInfo6.5.1 CONSOLE_CURSOR_INFO 6.6 SetConsoleCursorInfo6.7 SetCon…
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2024/11/22 23:45:09