打赏

相关文章

『SQLite』解释执行(Explain)

摘要:本节主要讲解SQL的解释执行:Explain。 在 sqlite 语句之前,可以使用 “EXPLAIN” 关键字或 “EXPLAIN QUERY PLAN” 短语,用于描述表查询的细节。 基本语法 EXPLAIN 语法: EXPLAIN [SQLite Query]EXPLAIN QUER…

【从零开始入门unity游戏开发之——unity篇09】unity6基础入门——Unity游戏对象和组件的本质、Unity中的反射机制

文章目录 一、Unity游戏对象和组件的本质1、开发游戏的本质2、万物之根本——空对象2.1 什么是空对象?2.2 创建空对象 3、Unity游戏对象的本质4、 transform组件4.1 transform组件的重要性4.2 修改transform的值4.4 **Transform的作用**4.3 重置transform的值 5、总…

HTML5 旋转动画(Rotate Animation)详解

HTML5 旋转动画(Rotate Animation)详解 旋转动画是一种常见的网页动画效果,可以使元素围绕其中心点进行旋转。以下是如何使用 CSS 和 HTML5 创建旋转动画的详细说明。 1. 基本概念 旋转动画:通过改变元素的旋转角度来实现视觉效…

在Lua中,Metatable元表如何操作?

Lua中的Metatable(元表)是一个强大的特性,它允许我们改变表(table)的行为。下面是对Lua中的Metatable元表的详细介绍,包括语法规则和示例。 1.Metatable介绍 Metatable是一个普通的Lua表,它用于…

设计模式学习笔记——结构型模式

文章目录 适配器模式 Adapter适用场景UML 桥接模式 Bridge适用场景UML 组合模式 Composite装饰模式 Decorator外观模式 Facade享元模式 Flyweight代理模式 Proxy 适配器模式 Adapter 适用场景 希望使用某个类, 但是其接口与其他代码不兼容时, 可以使用…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部