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第七章 Ranged Enemy
2-Ranged Enemy Starting Weapon 制作新敌人的流程准备 新敌人的武器起始的状态数据自己的战斗能力投射能力自己的行为树 创建角色,添加武器,添加数据,就是继承之前的基类敌人的 运行结果 3-Glacer Starting Stats 看看就行,就是复制曲线表格更改数…
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2025/1/13 11:13:20
【论文阅读】MAMBA+diffusion系列学习
Dimba Dimba: Transformer-Mamba Diffusion Models
code:feizc/Dimba: Transformer-Mamba Diffusion Models
背景
研究问题:这篇文章要解决的问题是如何设计一种新的文本到图像的扩散模型,以克服传统纯Transformer模型在内存和计算资源上的…
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2025/1/13 11:12:19
初学者关于对机器学习的理解
一、机器学习:
1、概念:是指从有限的观测数据中学习(或“猜 测”)出具有一般性的规律,并利用这些规律对未知数据进行预测的方法.机器学 习是人工智能的一个重要分支,并逐渐成为推动人工智能发展的关键因素。
2、使用机器学习模型…
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2025/1/13 11:11:17
【“软件工程”基础概念学习】
基础和相关概念
英文:Software Engineering
软:物体内部的组织疏松,受外力作用后容易改变形状软件: 计算机系统的组成部分,是指挥计算机进行计算、判断、处理信息的程序系统。通常分为系统软件和应用软件。借指某项活…
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2025/1/13 11:10:15
linux定时计划任务at/crontab/anacrontab区别
linux定时计划任务有at、crontab、anacrontab,其主要区别和使用场景梳理如下:
特性atcrontabanacrontab任务类型一次性任务周期性任务周期性任务时间精度精确到分钟精确到分钟按天为单位 错误补偿 (E.g:关机/休眠) 不会补偿不会补偿支持补偿使用场景需要…
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2025/1/13 11:09:14
Agentless:OpenAI 采用的非代理框架
不需要代理库来解决复杂的业务问题。Agentless 是OpenAI采用的非代理框架,用于在 o3 的 SWE Bench 上实现最高精度。SWE-bench 是 github的真实软件工程问题基准。Agentless 遵循简单的三阶段流程:本地化、修复和补丁验证:
1 ⃣生成存储库的…
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2025/1/13 11:08:12
【Java】设计模式——代理模式
引言
代理模式(Proxy Pattern)是结构型设计模式之一,旨在为其他对象提供一种代理以控制对该对象的访问。它通过为对象创建一个替代对象或代表对象,在客户端与目标对象之间插入一个中介层,从而达到某些功能,…
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2025/1/13 11:07:11
如何设计一个分布式缓存系统?
如何设计一个分布式缓存系统?
一、缓存概述 对于缓存,相信大家已经十分熟悉了,在日常开发中,我们经常会使用到缓存。但对于缓存,这个看似简单的东西,你真的了解它吗?
1.1 什么是缓存ÿ…
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2025/1/13 11:06:07