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一、技术总结
1.词法分析(lexical analysis)
根据《Compilers-Principles, Techniques, and Tools》(《编译原理》第2版)第 5 页:The first phase of a compiler is called …
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2025/1/13 15:12:09
哈希表算法题——K倍区间
原题链接 解决思路:前缀和哈希表
目标是计算有多少连续子数组,它们的元素和是K的倍数
前缀和就是从数组开头到某一位置的累加和,易知其共有N个;
使用哈希表记录前缀和模K的余数出现的次数,如果当前前缀和的模为mod&…
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2025/1/13 15:11:08
eno4j 基础 CQL 学习
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创建节点
create (:person {name: xl-9527})
create (:person {name: xl})查询
match (n:person) where n.name xl return n.name创建联系
match (n:person), (m:person) where n.name xl create (n)-[(:r {type relation})]->(m)删除
match (n:…
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2025/1/13 15:10:06
【Uniapp-Vue3】使用defineExpose暴露子组件的属性及方法
如果我们想要让父组件访问到子组件中的变量和方法,就需要使用defineExpose暴露: defineExpose({ 变量 }) 子组件配置 父组件配置
父组件要通过onMounted获取到子组件的DOM 传递多个属性和方法
子组件 父组件
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2025/1/13 15:09:04
Unreal Engine 5 (UE5) Metahuman 的头部材质
在图中,你展示了 Unreal Engine 5 (UE5) Metahuman 的头部材质部分,列出了头部材质的多个元素。以下是对每个部分的解释: 材质解释 Element 0 - MI_HeadSynthesized_Baked 作用: 这是 Metahuman 的主要头部材质,控制整…
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2025/1/13 15:08:03
【NLP】语言模型的发展历程 (1)
语言模型的发展历程系列博客主要包含以下文章:
【NLP】语言模型的发展历程 (1)【NLP】大语言模型的发展历程 (2)
本篇博客是该系列的第一篇,主要讲讲 语言模型(LM,Language Model) 的发展历程。 文章目录 一、统计语…
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2025/1/13 15:07:01
利用sdkman管理jdk多个版本
大家在开发过程中应该都碰到过切换jdk版本,通常的做法就是修改环境变量。今天介绍的sdkman用一个命令就可以切换,特别方便。我们一起来看看。sdkman的官网主页: https://sdkman.io。
1、sdkman安装
命令行,下载安装。
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2025/1/13 15:05:59
潜力巨大但道路曲折的量子计算
近一年来,由于工作的原因参观访问了一些量子产业园,接触了量子加密计算机、量子云计算等非常炫酷的概念性产品,这与自己一直认为的“量子技术仍然处于实验室研究阶段”的基本判断与认知产生了强烈的冲突,一刹那间,心中…
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2025/1/13 15:04:58