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2025/1/15 6:31:21
19、javase- System类常用方法
System类常用方法
System类定义了一些与系统相关的属性和方法,它所提供的属性和方法都是静态的,因此,想要引用这些属性和方法,直接使用System类调用即可。
1)exit()
static void exit(int status)终止当前正在运行的…
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2025/1/13 22:40:27
2.Numpy练习(1)
一.练习一:
1.打印当前numpy版本: 2.构造一个全零的矩阵,并打印其占用内存大小: 3.打印一个函数的帮助文档,比如numpy.add: 4.创建一个10~49数组,并将其倒序排列: 5.找到一个数组中不为0的索引…
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2025/1/15 1:34:33
C++ 文字识别OCR
一.引言
文字识别,也称为光学字符识别(Optical Character Recognition, OCR),是一种将不同形式的文档(如扫描的纸质文档、PDF文件或数字相机拍摄的图片)中的文字转换成可编辑和可搜索的数据的技术。随着技…
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2025/1/13 22:38:25
【OpenGL/Assimp】渲染模型、半透明材质与封装光源
文章目录 渲染成果Assimp库准备:Mesh类修改:透明贴图使用:光源封装:使用方式在如下测试环境中: 渲染成果 Assimp库准备:
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2025/1/13 22:37:24
qt 窗口(window/widget)绘制/渲染顺序 QPainter QPaintDevice Qpainter渲染 失效 无效 原因
qt窗体布局 窗体渲染过程
qt中窗体渲染逻辑顺序为 本窗体->子窗体/控件 递归,也就是说先渲染父窗体再渲染子窗体。其中子窗体按加入时的先后顺序进行渲染。通过下方的函数调用堆栈可以看出窗体都是在widget组件源码的widgetprivate::drawwidget中进行渲染的&am…
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2025/1/15 1:39:40
计算机视觉算法实战——打电话行为检测
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随着智能手机的普及,打电话行为检测成为了计算机视…
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中阳智能交易模型:引领未来的投资新方式
一、量化交易的崛起:从人工到智能
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