打赏

相关文章

跳跃游戏 II (贪心, 动态规划)

题目描述(力扣45题) : 给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。 每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说&#xff0c;如果你在 nums[i] 处&#xff0c;你可以跳转到任意 nums[i j] 处: 0 < j < nums[i] i j < n 返回到…

【创建型模式】抽象工厂模式

一、抽象工厂模式概述 抽象工厂模式定义&#xff1a;提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口&#xff0c;而无须指定它们具体的类。 模式动机&#xff1a; 1.当系统提供的工厂生产的具体产品并不是一个简单的对象&#xff0c;而是多个位于不同产品等级结构、属于不同类型的…

解析OceanBase v4.2函数索引进行查询优化

一、如何通过函数索引来进行查询优化 函数索引是一种优化查询的技术&#xff0c;其主要作用在于提升包含函数调用的查询语句的执行速度。当查询语句中包含函数调用时&#xff0c;数据库系统需要逐行执行函数计算&#xff0c;这无疑会增加查询的复杂性&#xff0c;导致查询速度…

拖尾渲染器-Unity拖尾渲染器的使用

Unity拖尾渲染器是一种特效组件&#xff0c;用于在游戏中创建拖尾效果。它可以用于模拟物体的运动轨迹、增加动感和视觉效果。以下是Unity拖尾渲染器的使用方法&#xff1a; 添加拖尾渲染器组件&#xff1a;在Unity编辑器中&#xff0c;选中需要添加拖尾效果的游戏对象&#xf…

哈希表详解

目录 1.unordered系列关联式容器 2.哈希 3.unordered_map和unordered_set哈希实现 4.代码总和 1.unordered系列关联式容器 1.1unordered系列 c98的STL里面提供了底层为红黑树的关联式容器(set和map); 但是在结点数目很多的时候查询的效率就低了, 所以c11里STL又提供了四个…

git log 和git reflog命令的区别是什么

git log和git reflog是Git中用于查看仓库历史的两个不同命令&#xff0c;它们各自有不同的用途和显示的信息。 git log git log命令用于显示当前分支的提交历史。它会列出每次提交的SHA-1哈希、作者信息、提交日期和提交信息等。git log提供了许多选项来定制输出的历史记录&a…

轮转数组(Leedcode)的题目

题目&#xff1a;给定一个整数数组 nums&#xff0c;将数组中的元素向右轮转 k 个位置&#xff0c;其中 k 是非负数。 示例 1: 输入: nums [1,2,3,4,5,6,7], k 3 输出: [5,6,7,1,2,3,4] 解释: 向右轮转 1 步: [7,1,2,3,4,5,6] 向右轮转 2 步: [6,7,1,2,3,4,5] 向右轮转 3 步…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部