相关文章
深入 Flutter 和 Compose 在 UI 渲染刷新时 Diff 实现对比
众所周知,不管是什么框架,在前端 UI 渲染时,都会有构造出一套相关的渲染树,并且在 UI 更新时,为了尽可能提高性能,一般都只会进行「差异化」更新,而不是对整个 UI Tree 进行刷新,所以…
建站知识
2025/1/15 0:27:08
ElasticSearch在Windows环境搭建测试
引子
也持续关注大数据相关内容一段时间,大数据内容很多。想了下还是从目前项目需求侧出发,进行相关学习。Elasticsearch(ES)是位于 Elastic Stack(ELK stack) 核心的分布式搜索和分析引擎。Logstash 和 B…
建站知识
2025/1/15 0:26:07
[NOIP2007 提高组] 矩阵取数游戏
[NOIP2007 提高组] 矩阵取数游戏
显示标签 题目讨论 题目统计 全部提交
时间限制:C/C 1000MS,其他语言 2000MS 内存限制:C/C 256MB,其他语言 512MB 难度:提高/省选- 分数:100
描述
帅帅经常跟同学玩一…
建站知识
2025/1/15 0:25:02
VUE + pdfh5 实现pdf 预览,主要用来uniappH5实现嵌套预览PDF
1. 安装依赖 npm install pdfh5 2. pdfh5 预览(移动端,h5) npm install pdfh5 , (会报错,需要其他依赖,不能直接用提示的语句直接npm下载,依旧会报错,npm报错:These dependencies were not fou…
建站知识
2025/1/15 0:23:58
Rust 游戏开发框架指南
Rust 游戏开发框架指南
主流游戏引擎
1. Bevy
最受欢迎的 Rust 游戏引擎之一,基于 ECS(实体组件系统)架构。
特点:
🚀 高性能 ECS 系统📦 热重载支持🎨 现代渲染器🔊 内置音频系…
建站知识
2025/1/15 0:22:57
【Uniapp-Vue3】响应式单位rpx及搭配使用UI产品工具
我们在编写CSS的时候,如果单位使用px,就会导致大小固定,但是如果我们想要根据不同的设备改变大小就要使用rpx作为单位。
rpx是以宽度为750的设计图得出的数据,以即时设计的设计稿为例:
该设计稿的宽度是375px 选中这…
建站知识
2025/1/15 0:21:56
RK3568-rk809rtc休眠唤醒
参考链接
https://www.360doc.cn/article/71858349_1119199262.html修改驱动drivers/mfd/rk808.c
static void rk817_shutdown_prepare(void)
{ int ret; …
建站知识
2025/1/15 0:20:55
C# 虚方法和抽象方法的区别,重写和重载的区别,参数修饰符(ref、out、in、params)--09
目录 一.虚方法和抽象方法的区别
1.虚方法
2.抽象方法
3.虚方法和抽象方法的区别
二.重写和重载的区别
1.重写
2.重载
3.重写和重载的区别
三.参数修饰符
1.ref参数
2.out参数
3.in参数
4.params参数
5.异同点比较 一.虚方法和抽象方法的区别
1.虚方法
定义:
虚…
建站知识
2025/1/15 0:19:53