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Qt应用之MDI(多文档设计)
qt creator 版本6.8.0 MinGW 64bit
由此模块可以扩展成设计一个qt文本编辑器。
界面如下 部分功能展示如下
新建文件 打开文件 mdi模式、级联模式和平铺模式 界面和程序构建过程。
1.如图所需.cpp和.h文件 2.mainwindow.ui和tformdoc.ui界面布局如下 不懂什么是Action如何…
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2025/1/18 1:34:39
NLP DAY1: 文本数据读取
实验介绍
在自然语言处理的第一步,我们要面对的是各种各样以不同形式表现的文本数据,比如,有的是纯 txt 文档,有的是存储在 Excel 中的表格数据,还有的是无法直接打开的 pkl 文件等。刚开始接触编程的同学在这里就犯难…
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2025/1/18 1:33:38
通过全局变量实现接口关联
一.定义一个类做全局变量
全局变量--字典格式存储
内置属性--外部不可以修改
提供对应方法:可以对这个属性进行修改/增加/显示
class g_context(object): _dic {}
一.通过key进行设置: def set_dict(self,key,value): self._dic[key] value
二.通过key进行获取数据:
d…
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2025/1/18 1:32:36
Swift语言的数据库编程
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引言
在现代应用程序的开发中,数据的存储和管理是一个至关重要的环节。无论是移动应用、Web服务还是桌面软件,数据库都扮演着数据存储和检索的核心角色。随着Swift语言在iOS和macOS开发中的普及,越来越多的开发者开始…
建站知识
2025/1/18 1:31:32
Unity|Tetris|俄罗斯方块复刻1(C#)
https://github.com/zigurous/unity-tetris-tutorial
精灵设置 新建项目 导入资产 选中全部的精灵 每单位像素数为192 过滤模式为点 将贴图间拼接模式改为重复 网格类型改为全矩形
相机设置 选中Main Camera 改变相机背景颜色
点进游戏视图,颜…
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2025/1/18 1:30:27
【VUE】父子组件联动实现动态样式控制
相关组件: 父组件:src/views/erp/contract/Form.vue 子组件:src/views/erp/contract/modules/PlanTable.vue 实现思路: 1.根据已有的isEdit判断状态是不是编辑或者新增,将状态传递给子组件 2.子组件根据状态来决定是否添加星号样式…
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2025/1/18 1:29:22
【Java Web】第七章 前端工程化
第七章 前端工程化
一、前端工程化开篇
1.1 什么是前端工程化 前端工程化是使用软件工程的方法来单独解决前端的开发流程中模块化、组件化、规范化、自动化的问题,其主要目的为了提高效率和降低成本。 1.2 前端工程化实现技术栈 前端工程化实现的技术栈有很多,我们采用ES6nod…
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2025/1/18 1:28:22
tomcat项目运行后报500
HTTP状态 500 - 内部服务器错误
类型 异常报告消息 实例化Servlet类[com.mdy.servlet_02.LifeDemoServlet]异常描述 服务器遇到一个意外的情况,阻止它完成请求。例外情况jakarta.servlet.ServletException: 实例化Servlet类[com.mdy.servlet_02.LifeDemoServlet]异常…
建站知识
2025/1/18 1:27:20