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顺序栈着三种结构定义及其初始化
定义 顺序堆栈这三种结构定义及其初始化 - 知乎 (zhihu.com)
根据以上链接得到:
1.理解为数组,top是这个数组的索引值;定义这个结构体类型时,系统不分配空间
在主函数声明时,定义了关于这个结构体的变量,…
建站知识
2024/11/26 9:50:04
5G网络建设--并查集--最小生成树
题目描述 现需要在某城市进行5G网络建设,已经选取N个地点设置5G基站,编号固定为1到N,接下来需要各个基站之间使用光纤进行连接以确保基站能互联互通,不同基站之间假设光纤的成本各不相同,且有些节点之间已经存在光纤相…
建站知识
2024/11/24 3:31:05
基于Vue+ElementPlus自定义带历史记录的搜索框组件
前言
基于Vue2.5ElementPlus实现的一个自定义带历史记录的搜索框组件
效果如图:
基本样式: 获取焦点后: 这里的历史记录默认最大存储10条,同时右侧的清空按钮可以清空所有历史记录。
同时搜索记录也支持点击搜索,按…
建站知识
2024/11/26 9:46:40
Java 每日一题:Redis 为什么快❓
1)💻网络:Redis 采用了多路复用的设计,(提升了并发的处理连接数)。在 Redis 6.0之后处理网络IO采用了多线程进行处理,但数据的处理还是单线程的。
2)💡CPU:R…
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2024/11/26 9:55:02
AI大模型之路 第二篇: Word2Vec介绍
你好,我是郭震 今天我来总结大模型第二篇,word2vec,它是大模型的根基,一切NLP都会用到它。 Word2Vec Word2Vec 是一种流行的自然语言处理(NLP)工具,它通过将词汇表中的每个单词转换成一个独特的…
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2024/11/26 9:50:44
UE5 C++ 使用TimeLine时间轴实现开关门
一.添加门头文件 和 声明
#include "Components/TimelineComponent.h"
#include"Components/BoxComponent.h" UPROPERTY(EditAnywhere,BlueprintReadWrite,Category "MyCurve")UCurveFloat* MyCurveFloat;UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintR…
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2024/11/24 3:41:51
深度相机(3D相机)
传统的RGB彩色相机称为2D相机, 只能得到2D的图像信息, 无法得到物体与相机的距离信息,也就是深度信息。 顾名思义, 深度相机除了获取2D信息,还能得到深度信息,也叫RGBD相机, 或3D相机。
顺便提…
建站知识
2024/11/24 3:41:52
CP6350-1008-0020倍福工控机主板维修Beckhoff工业机器人主机电脑深圳捷达工控维修
在工业自动化领域,倍福工控机主板以其卓越的稳定性和高效性能,广泛应用于各种控制系统。然而,即便是高质量的硬件设备,也难免会出现故障。CP6350-1008-0020倍福工控机主板维修,就是针对这一型号主板可能出现的各种问题…
建站知识
2024/11/24 3:31:18