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2025/1/19 1:45:28
【HarmonyOS之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发三
目录
1 -> 绘制图形
1.1 -> 绘制基本几何图形
1.2 -> 绘制自定义几何图形
2 -> 添加动画效果
2.1 -> animateTo实现闪屏动画
2.2 -> 页面转场动画
3 -> 常见组件说明 1 -> 绘制图形
绘制能力主要是通过框架提供的绘制组件来支撑,支…
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2025/1/19 1:44:26
MySQL的不同SQL模式导致行为不同?
现象:
我在两个mysql库都有相同定义的表,其中一个字段是varchar(1200)。当我都对这个表进行insert操作,而且超过此字段的规定长度(此处是1200),这两库的行为是不一样的:库B是直接报错too long&…
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2025/1/19 1:43:21
【软件工程】知识点总结(下)
目录 第六章:结构化开发方法
6.1结构化分析方法概述
6.2 数据流图
6.3 数据字典
6.4 E-R图
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6.6 结构化设计目标和任务
6.7结构化设计的概念和原理
6.8面向数据流的设计方法
6.9 详细设计(过程设计)
6.10概要设计
第…
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2025/1/19 1:42:19
基于SSM汽车美容管家【提供源码+答辩PPT+文档+项目部署】(高质量源码,可定制,提供文档,免费部署到本地)
作者简介:✌CSDN新星计划导师、Java领域优质创作者、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和学生毕业项目实战,高校老师/讲师/同行前辈交流。✌ 主要内容:🌟Java项目、Python项目、前端项目、PHP、ASP.NET、人工智能…
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2025/1/19 1:40:15
Unity Dots理论学习-3.ECS有关的模块(2)
Burst编译器
如前所述,Unity中的C#代码默认通过JIT(即时编译)编译器Mono编译;或通过AOT(提前编译)编译器IL2CPP编译以提供更好的运行时性能,在某些目标平台上也会有更好的支持。
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2025/1/19 1:39:15
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1.需求
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2025/1/19 1:38:12