相关文章
Unreal Engine 5 C++ Advanced Action RPG 八章笔记
第八章 Boss Enemy
2-Set Up Boss Character 创建Boss敌人流程 起始的数据UI战斗能力行为树 这集新建Boss敌人的蓝图与动画蓝图和混合空间,看看就行巨人在关卡中,它的影子被打破,更改当前项目中的使用的阴影贴图就可以解决 从虚拟阴影贴图更改为阴影贴图即可 3-Giant Start…
建站知识
2025/1/19 3:52:45
解决conda create速度过慢的问题
问题
构建了docker容器 想在容器中创建conda环境,但是conda create的时候速度一直很慢
解决办法
宿主机安装的是anaconda 能正常conda create,容器里安装的是miniforge conda create的时候速度一直很慢,因为容器和宿主机共享网络了,宿主机…
建站知识
2025/1/19 3:51:43
复古怀旧美感35mm胶片模拟色调颗粒汽车商业摄影Lightroom调色预设 Mike Crawat 2024 35MM FILM LOOK PRESETS
10个电脑端手机端35mm胶片模拟汽车摄影风光人像扫街LR预设 Mike Crawat 2024 35MM FILM LOOK PRESETS
这个精心制作的 10 个预设集合旨在为您的数码照片提供 35 毫米胶片的丰富、怀旧美感。每个预设都复制了标志性胶片的独特色调、颗粒和颜色配置文件,让您只需单击…
建站知识
2025/1/19 3:50:40
迅为RK3568开发板篇OpenHarmony实操HDF驱动控制LED-编写内核 LED HDF 驱动程序
接下来编译 LED 驱动,该驱动用于在基于华为设备框架(HDF)的系统中控制 LED 灯的开关,完整代码如下所示: 更多内容可以关注:迅为RK3568开发板篇OpenHarmony
建站知识
2025/1/19 3:49:38
unity免费资源2025-1-17
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/power-pivot-rotate-scale-edit-snap-pivot-editor-267036
兑换码KAMGAM2025
建站知识
2025/1/19 3:48:33
MyBatisPlus--乐观锁,悲观锁
文章目录 场景示例乐观锁与悲观锁模拟修改冲突数据库中增加商品表添加数据添加实体添加mapper测试输出结果 乐观锁实现流程Mybatis-Plus实现乐观锁修改实体类添加乐观锁插件配置测试修改冲突优化流程输出结果 场景示例
一件商品,成本价是80元,售价是100…
建站知识
2025/1/19 3:47:32
JVM类加载器(附面试题)
什么是类加载器
类加载器(ClassLoader) 是 Java 虚拟机(JVM)中的一个组件,用于在运行时将字节码文件加载到内存中,并将其转换为 JVM 可以执行的二进制数据结构。
字节码文件通常是以.class为扩展名的文件…
建站知识
2025/1/19 3:46:29
opencv基础学习
2.3跟踪物体颜色:红色为例 代码如下:
import cv2
import numpy as np# 指定摄像头索引,0通常是默认摄像头
cap cv2.VideoCapture(0)while (True):ret, frame cap.read()if not ret:print("Failed to grab frame")breakhsv cv2.…
建站知识
2025/1/19 3:45:28