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UnityShader常用算法笔记(颜色叠加混合、RGB-HSV-HSL的转换、重映射、UV序列帧动画采样等,持续更新中)
一.颜色叠加混合 1.Blend混合
// 正常,透明度混合 Normal
Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
//柔和叠加 Soft Additive
Blend OneMinusDstColor One
//正片叠底 相乘 Multiply
Blend DstColor Zero
//两倍叠加 相加 2x Multiply
Blend DstColor SrcColor
//变暗…
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【Docker3】镜像的创建方法
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随着智能科技的快速发展,电动滑板车的驱动系统也得到了长足的发展。国内外的电动滑板车用电机驱动系统分为传统刷式电机和无刷电机两种类型。其中,传统的刷式电机已经逐渐被无刷电机所取代,无刷电机的性能和寿命都更出色,已成为电…
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windows部署mariadb-11.3
因为需要用到数据库来处理一些东西,所以决定在windows上安装一下MariaDB. 随着版本升级,安装已经不是那么复杂了.对应的.其实网上一大堆的检索结果,很多并不可用. 由于是开发环境,这里一切从简了. 下载安装包.并解压进入bin目录,使用mysql_install_db.exe程序来进行安装.执行 m…
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2024/11/23 2:26:32
Visual Studio 2019重装vs2019打不开.netcore项目
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2024/11/23 2:26:36