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在Ubuntu中,可以通过配置终端的超时自动关闭功能来实现“当一段时间内没有程序运行时,自动关闭终端”。以下是几种实现方式: 方法一:使用 TMOUT 环境变量
TMOUT 是一个 Bash 环境变量,用于设置终端的超时时间。如果在…
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2025/1/22 20:34:35
java —— 方法、方法重载、方法递归
一、基础方法
public class Ex22_2 {public static void main(String[] args) {// 方法调用int sum1 add01(1, 2);int sum2 add02(1, 2, 3);double sum3 add03(1.2, 2.3);// 打印返回值System.out.println("sum1" sum1);System.out.println("sum2" s…
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2025/1/22 20:33:34
使用LPT wiggler jtag自制三星单片机(sam88 core)编程器-S3F9454
写在前面 新年好,各位,今天来分享制作一个三星单片机的编程器 嘿嘿,x鱼垃圾佬元件库有些三星单片机s3f9454,编程器不想买,基本拿来拆件玩的。但,前些时候csdn下载到它的编程时序,自己来做个编程…
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2025/1/22 20:32:31
分布式系统通信解决方案:Netty 与 Protobuf 高效应用
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一、引言
在现代网络编程中,数据的编解码是系统设计的一个核心问题,特别是在高并发和低延迟的应用场景中,如何高效地序列化和传输数据对于系统的性能至关重要。随着分布式系…
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2025/1/22 20:31:29
Spring Boot 中logback无法对warn警告日志发送邮件
因为logback中的SMTPAppender所使用的eventEvaluator默认是OnErrorEvaluator,只会针对error级别的日志发送邮件。如下是SMTPAppender的start()方法的逻辑:
public void start() {if (eventEvaluator null) {OnErrorEvaluator onError new OnErrorEval…
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2025/1/22 20:30:27
Unity编辑拓展显示自定义类型
配合自定义特性或着header可以添加注解
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Reflection;
using System;
using Unity.VisualScripting;#if UNITY_EDITORpublic class EditorRender
{public sta…
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2025/1/22 20:28:20
Nacos:使用PgSQL数据源
数据源插件开源仓库地址:nacos-datasource-extend-plugins
一、PostgreSQL数据库安装
1、本文使用Docker进行数据库的安装,使用docker命令拉取的PG14版本的数据库:
docker pull postgres:14.6
2、创建PG容器并启动,映射了5432…
建站知识
2025/1/22 20:27:17