相关文章
java读取设置pdf属性信息
pom
<dependency><groupId>org.apache.pdfbox</groupId><artifactId>pdfbox</artifactId><version>2.0.24</version>
</dependency>读取属性
import org.apache.pdfbox.pdmodel.PDDocument;
import org.apache.pdfbox.pdmod…
建站知识
2025/1/23 13:09:39
《Vue3 七》Vue 中的动画
Vue 提供了一些内置组件和对应的 API 来完成动画,利用它们可以方便地实现动画效果。
<transition> 内置组件:
Vue 提供了 <transition> 内置组件,可以给任意元素或组件添加进入/离开时的动画效果。在条件渲染、动态组件、改变 …
建站知识
2025/1/23 13:08:26
超大OBJ转换成其他格式
市面上有很多格式转换工具,但大文件格式转换一直是一个令人头疼的问题。比如,如何将一个超1G甚至好几G的大模型转换成其他格式呢。 3dconvert客户端是3D模型在线转换工具集中的一种,面向大模型文件进行格式转换。相比3D模型在线转换网站&…
建站知识
2025/1/23 13:07:13
Java 中神奇的 this 关键字
目录
一、为啥要有 this 关键字
二、this 关键字初露锋芒 —— 区分成员变量与局部变量
三、this 关键字的进阶玩法 —— 在方法链中穿梭
四、this 关键字与构造器的 “默契配合”
五、总结与叮嘱 家人们,今天我迫不及待要跟你们分享我在学习 Java 编程时遇到的…
建站知识
2025/1/23 13:04:58
GS论文阅读--Hard Gaussian Splatting
前言
本文也是对高斯点云的分布进行优化的,看! 文章目录 前言1.背景介绍2.关键内容2.1 位置梯度驱动HGS2.2 渲染误差引导HGS 3.文章贡献 1.背景介绍
在训练过程中,它严重依赖于视图空间位置梯度的平均幅度来增长高斯以减少渲染损失。然而&…
建站知识
2025/1/23 13:03:53
Unreal Engine 5 C++ Advanced Action RPG 十章笔记
第十章 Survival Game Mode
2-Game Mode Test Map 设置游戏规则进行游戏玩法 生成敌人玩家是否死亡敌人死亡是否需要刷出更多 肯定:难度增加否定:玩家胜利 流程 新的游戏模式类游戏状态新的数据表来指定总共有多少波敌人生成逻辑UI告诉当前玩家的敌人波数 3-Survival Game M…
建站知识
2025/1/23 13:02:51
ue5 GAS制作一个技能
新建文件夹 ability 取名BP_BaseAbility
新建一个技能GAB_Melee 上面技能GAB_Melee和技能基类BP_BaseAbility 进入技能GAB_Melee,添加打印火云掌 给这个技能添加标签 点这个号 这样命名,小心这个点(.)作为分割 ability.ha…
建站知识
2025/1/23 13:01:48