打赏

相关文章

数组笔记。

数组 1. 一维数组的创建和初始化。 1.1 数组的创建 数组是一组相同类型元素的集合。 数组的创建方式: type_t arr_name [const_n]; //type_t 是指数组的元素类型 //const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小注:数组创建&#xf…

地形系统-unity3D地形的生成原理和地形表面贴图的混刷原理

Unity3D地形的生成原理是通过使用高度图来创建地形。高度图是一个灰度图像,其中每个像素的灰度值表示该位置的高度。在Unity中,可以使用工具或编程方式创建高度图,然后将其应用于地形对象。 地形表面贴图的混刷原理是通过将多个纹理图层叠加…

20240309web前端_第四次作业_完成随机点名程序

要求 一、结合抽奖案例完成随机点名程序,要求如下: 1.点击点名按钮,名字界面随机显示,按钮文字由点名变为停止 2.再次点击点名按钮,显示当前被点名学生姓名,按钮文字由停止变为点名 3.样式请参考css及html自由发挥完成…

黑龙江—等保测评三级安全设计思路

需求分析 6.1、 系统现状 6.2、 现有措施 目前,信息系统已经采取了下述的安全措施: 1、在物理层面上, 2、在网络层面上, 3、在系统层面上, 4、在应用层面上, 5、在管理层面上, 6.…

C++必修:从C到C++的过渡(下)

✨✨ 欢迎大家来到贝蒂大讲堂✨✨ 🎈🎈养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 所属专栏:C学习 贝蒂的主页:Betty’s blog 1. 缺省参数 1.1. 缺省参数的使用 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定…

上位机工作感想-从C#到Qt的转变-2

2.技术总结 语言方面 最大收获就是掌握了C Qt编程,自己也是粗看了一遍《深入理解计算机系统》,大致了解了计算机基本组成、虚拟内存、缓存命中率等基基础知识,那本书确实有的部分看起来很吃力,等这段时间忙完再研读一遍。对于封装…

Java -- (part13)

一.异常 1.概述 代码出现了不正常的现象 2.分类 Throwable Error -- 错误 Exception -- 异常 a.编译时期异常:语法没有错误,调用某个方法,直接爆红(因为被调用的方法底层跑了一个编译时期异常) b.运行时期异常:语法没有错误,但是一运行就报错,RuntimeException以及…

Python 数据库基类封装

目录 1.BaseEntity 2.t_user 3.DAOBase 4.UserDAO 刚开始用Python做Api后端,记录下学习过程 从数据库操作开始,定义实体,定义DAO层基类,及DAO业务类的使用 写的不好,有好的设计建议欢迎大家提出,一起…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部