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CSP初赛知识精讲--鸽巢原理
第十二节 鸽巢原理
基础知识 “鸽巢原理”又称“抽屉原理”,是组合数学中一个重要的原理,最先由19世纪的德国数学家狄利克雷运用于解决数学问题,所以又称“狄利克雷原理”。
第一抽屉原理 原理1:把多于n个物体放到n个抽屉里&…
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2024/11/24 15:50:48
C++多态(个人笔记)
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2024/11/24 15:29:50
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2024/11/23 15:40:49
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Android常用命名大全
Android系统又太多自定义或者自制的命名工具,有很多工具有必要且很有用,所以有想法来把一些常用且实用的命令一一罗列出来供日后快速翻阅使用。
1、查看apk版本号(windows)
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2024/11/23 16:09:48
统一建模语言UML图
uml 图定义 Unified Modeling Language(统一建模语言,UML)是一种用于软件系统设计和建模的标准化语言。它提供了一套图形化的符号和约定,用于描述软件系统的结构、行为和交互,以及系统与外部环境之间的关系。UML通常用…
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2024/11/23 16:09:42
Redis分布式锁 - 基于Jedis和LUA的分布式锁
先基于单机模式,基于Jedis手工造轮子实现自己的分布式锁。
首先看两个命令: Redis 分布式锁机制,主要借助 setnx 和 expire 两个命令完成。 setnx命令: setnx 是 set if not exists 的简写。将 key 的值设为 value ,当且仅当…
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2024/11/23 16:09:48
堆的概念、堆的向下调整算法、堆的向上调整算法、堆的基本功能实现
目录 堆的介绍
堆的概念
堆的性质
堆的结构
堆的向下调整算法
基本思想(以建小堆为例) 代码
堆的向上调整算法
基本思想(以建小堆为例)
代码 堆功能的实现
堆的初始化 HeapInit
销毁堆 HeapDestroy
打印堆 HeapPrint
…
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2024/11/23 16:09:45