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一.UObject
UObject是所有对象的基类,往上还有UObjectBaseUtility。
注释:所有虚幻引擎对象的基类。对象的类型由基于 UClass 类来定义。 这为创建和使用UObject的对象提供了 函数,并且提供了应在子类中重写的虚函数。
/** * The base cla…
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2025/1/30 23:24:50
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年度总结(尽量简短)
一.成长
1.对于U使用更熟练,能应付基本的开发。几个项目的练习和磨练,基本达到了我今年的目标,自己可以应付项目。可以过度到底层的学习。
2.坚持写帖子,虽然后半年的帖子发的没有上半年勤快。但是也在坚持学东西
3.对于职场上…
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css中的animation
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animation是一个综合属性,是animation-name, animation-duration, animation-timing-function, animation-delay, animation-iteration-count, animation-direction, animation-fill-mode, animation-play-state, and animation-timeline这些属性的简写
不过在…
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Spring MVC 框架:构建高效 Java Web 应用的利器
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2025/1/30 23:15:32
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