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目录
备注内容
1游戏物体的父子级关系
1.1 父子物体
1.2 坐标关系
1.3 父子物体实际是用 每个gameobject的tranform来关联的
2 获取gameObject的静态数据
2.1 具体命令
2.2 具体代码
2.3 输出结果
3 获取gameObject 的方向
3.1 游戏里默认的3个方向
3.2 获取方向代…
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问题二:
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