相关文章
w~自动驾驶~合集17
我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/13269720
#FastOcc
推理更快、部署友好Occ算法来啦!
在自动驾驶系统当中,感知任务是整个自驾系统中至关重要的组成部分。感知任务的主要目标是使自动驾驶车辆能够理解和感知周围的环境元素&#…
建站知识
2025/2/13 1:13:40
Untiy3d 铰链、弹簧,特殊的物理关节
(一)铰链组件 1.创建一个立方体和角色胶囊 2.给角色胶囊挂在控制脚本和刚体
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class plyer : MonoBehaviour
{// Start is called once before the first execut…
建站知识
2025/2/13 1:12:39
CSS实现自上层放大动画
CSS实现上层放大动画
所有的css动画代码可在css动画网站直接复制代码; 以下为上述演示动画代码: .scale-up-top {animation: scale-up-top 0.4s cubic-bezier(0.390, 0.575, 0.565, 1.000) ;}keyframes scale-up-top {0% {transform: scale(0.5);trans…
建站知识
2025/2/13 1:10:20
Unity Shader Graph 2D - Procedural程序化形状之波形
在Unity Shader Graph中,可以通过节点来构建一些程序化的图形形状,本文将通过使用Shader Graph中的节点来创建一个圆状的波形动画图形,从而进一步的来实践和应用Shader Graph的节点。 创建基础的圆状波形图
需要使用到的节点有Polar Coordinates即极坐标,该坐标以半径为X轴…
建站知识
2025/2/13 1:09:17
有哪些PHP开源框架属于是“高开疯走”的?
“高开疯走”是一个网络流行语或者谐音梗。可能是指一开始起点很高(高开),然后发展迅速或者变得非常牛(疯走)。
在PHP生态中,一些框架面对市场的风起云涌,能持续保持高质量发展,切实…
建站知识
2025/2/13 1:06:07
LogicFlow自定义节点:矩形、HTML(vue3)
效果: LogicFlow 内部是基于MVVM模式进行开发的,分别使用preact和mobx来处理 view 和 model,所以当我们自定义节点的时候,需要为这个节点定义view和model。
参考官方文档:节点 | LogicFlow
1、自定义矩形节点
custo…
建站知识
2025/2/13 1:05:05