相关文章
pdsh 2.29 源码编译安装教程
pdsh 2.29 源码编译安装教程
简介
pdsh (Parallel Distributed Shell) 是一个高效的多服务器并行shell命令执行工具。本文将详细介绍如何从源码编译安装pdsh 2.29版本。
环境要求
Linux操作系统gcc编译器make工具足够的磁盘空间(建议至少1GB可用空间)…
建站知识
2025/2/14 4:48:57
数字人技术之LatentSync Win11本地部署
#LatentSync技术原理
字节跳动开源的基于音频条件潜在扩散模型的端到端唇同步框架,基于潜在扩散模型,以音频条件潜在扩散模型为基础,利用 Stable Diffusion 强大能力,直接建模复杂的音频与视觉之间的关系,实现高质量的唇形同步. 从而制作虚拟…
建站知识
2025/2/17 18:34:07
结构形模式---适配器模式
适配器模式是一种结构形模式,主要用于不同在两个互不兼容的类或者库之间增加一个转换。
适配器模式的实现由两种方式,一种是适配器对象,一种是适配器类。
适配器是对象是将第三方接口通过对象调用引入到适配器中。
适配器类是通过多继承将…
建站知识
2025/2/18 13:33:43
Unity状态机的实现方法一
Unity状态机知识点整理
1. 状态机基本概念
1.1 什么是状态机
Unity常见的状态机管理分为三种:
枚举状态机通过实现接口的方式多态出的更加便于维护的状态机Unity Animator自带的StateMachineBehaviour
1.2 不同状态机实现方式的对比
自定义状态机(…
建站知识
2025/2/21 21:42:57
Unity3D MMORPG 任务系统的架构与设计详解
引言
在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中,任务系统是玩家与游戏世界互动的重要方式之一。任务系统不仅为玩家提供了明确的目标,还通过奖励机制激励玩家探索游戏世界、提升角色能力。本文将详细探讨Unity3D中MMORPG任务系统的架…
建站知识
2025/2/20 21:43:30
模拟算法:深入探讨与C++实现
模拟算法是一种通过逐步模拟现实过程或系统行为来解决问题的计算方法。其核心在于将复杂问题分解为离散步骤,通过迭代更新系统状态来逼近真实结果。 目录
一、模拟算法的定义与核心思想
二、模拟算法的关键组件
1. 问题抽象与建模
2. 时间管理
3. 事件处理
4.…
建站知识
2025/2/19 10:04:17
B端产品思考:使用AI帮助B端产品经理
某一种类型B端产品经理的工作,大部分是建管理后台,提供一些工作流、业务支撑系统、数据管理系统。例如常见功能:项目管理、系统管理、数据管理;常见的操作:新增、编辑、删除、预览、下载。
适用于此类产品经理的一款A…
建站知识
2025/2/20 19:04:21
3D图形学与可视化大屏: 3D 图形学的定义、应用领域和发展历程
一、3D 图形学的定义
3D 图形学是计算机科学的一个分支,主要研究如何在计算机上生成、处理和显示三维图形。它涉及到数学、物理学、计算机科学等多个学科领域,旨在通过计算机技术模拟真实世界中的三维物体和场景,为用户提供逼真的视觉体验。…
建站知识
2025/2/20 12:30:08