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Unity3D UI菜单与场景切换详解
前言
在Unity3D中,UI菜单和场景切换是游戏开发中非常常见的功能。本文将详细介绍如何使用Unity3D创建UI菜单,并实现场景切换功能。我们将从UI设计、脚本编写、场景管理等方面进行讲解,并提供完整的代码实现。
对惹,这里有一个游…
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2025/4/17 15:32:01
在nodejs中使用RabbitMQ(七)实现生产者确认
生产者:批量发送消息(每批10条),每条消息附带唯一 correlationId,并监听确认队列(ackQueue)。 消费者:处理消息后,通过 ackQueue 返回确认消息(携带原 corre…
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2025/4/11 22:40:05
在Qt中,巧用lambda表达式和函数指针设计通用的Widget(事件处理器)。
看下面的例子:
class my_QWidget : public QWidget
{
public:my_QWidget(QWidget* parent nullptr) : QWidget(parent) {}protected://---------------------------------------------------------事件重写//bool event(QEvent* event) override;//virtual void m…
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2025/4/17 23:53:21
将格林威治时间(通常是 ISO 8601 格式)转换为本地时间并提取日期部分
要将格林威治时间(通常是 ISO 8601 格式)转换为本地时间并提取日期部分,你可以使用 Java 8 引入的 java.time 包中的类来完成。下面是一个示例代码,展示了如何在你的代码基础上实现这个功能:
import cn.hutool.core.d…
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2025/4/14 12:23:18
Flutter 异步编程利器:Future 与 Stream 深度解析
目录
一、Future:处理单次异步操作
1. 概念解读
2. 使用场景
3. 基本用法
3.1 创建 Future
3.2 使用 then 消费 Future
3.3 特性
二、Stream:处理连续异步事件流
1. 概念解读
2. 使用场景
3. 基本用法
3.1 创建 Stream
3.2 监听 Stream
3.…
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2025/4/20 18:12:17
JavaScript表单介绍
一、表单的基本概念
在网页开发里,表单是实现用户与网页交互的关键组件,用于收集用户输入的数据,JavaScript 则能为表单增添强大的交互性和功能性。表单在 HTML 里通过 <form> 标签创建,包含多种表单元素,如文本…
建站知识
2025/4/20 18:44:30
【机器学习实战】kaggle背包价格预测(堆叠的实战用法)
本人主页:机器学习司猫白 机器学习专栏:机器学习实战 PyTorch入门专栏:PyTorch入门 深度学习实战:深度学习 ok,话不多说,我们进入正题吧 本次分享基于一文搞懂:什么是Stacking堆叠?手…
建站知识
2025/4/20 15:16:53
Java+SpringBoot+数据可视化的家庭记账小程序(程序+论文+安装+调试+售后等)
感兴趣的可以先收藏起来,还有大家在毕设选题,项目以及论文编写等相关问题都可以给我留言咨询,我会一一回复,希望帮助更多的人。
系统介绍
在当下这个科技日新月异、经济蓬勃向上的时代,中国经济正以令人瞩目的速度迅…
建站知识
2025/4/20 17:31:45