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在前面的文章中,我们了解了Brave浏览器的核心特性,并搭建好了开发环境。接下来,我们将进入编译流程中至关重要的一步:获取源代码。正确地获取和配置源代码,是后续编译和开发工作的关键前提。本篇将详细指导大…
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2025/2/21 17:45:40
linux查看程序占用的本地端口
ss是Socket Statistics的缩写,用来替代旧的netstat工具,功能更强大,执行更快。它用于查看系统的网络连接情况,包括TCP、UDP等协议的信息。
一. 命令解析:
sudo ss -tulwnpss (Socket Statistics):替代 ne…
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2025/2/21 17:44:39
c#编程:LINQ是什么?
LINQ(Language Integrated Query)是微软在.NET Framework 3.5中引入的一组功能,旨在提供一种一致的方式来查询任何类型的数据集合。LINQ的核心理念是将查询能力直接集成到C#和VB等.NET编程语言中,使得开发者能够以类似SQL的方式对…
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2025/2/21 17:43:37
UE引擎游戏加固方案解析
据VGinsights的报告,近年来UE引擎在过去几年中市场占比显著增长,其中亚洲市场增幅达到了30%,随着UE5的推出和技术的不断进步,UE引擎在独立开发者和移动游戏开发中的应用也在逐步增加。
UE引擎的优势在于强大的画面表现与视觉特效…
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2025/2/21 17:42:35
删除hive用户后该用户创建的表权限问题及修复
问题
当hive集群开启多用户的模式下,假设用户组A的用户hive_test创建了一个表, 此时另一个用户也是可以访问这个表的,但是因为一些原因,目前需要删除用户组A和用户hive_test, 在这个情况下,该用户创建的表,…
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2025/2/21 17:41:34
Flutter - 初体验
项目文件目录结构介绍
注:创建 Flutter 项目名称不要包含特殊字符,不要使用驼峰标识
// TODO 开发中运行一个 Flutter 三种启动方式
Run 冷启动从零开始启动Hot Reload 热重载执行 build 方法Hot Restart 热重启重新运行整个 APP 先看效果,…
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2025/2/21 17:40:32
The First项目报告:重塑链上游戏生态,解读B3 Base的双赢局面
在区块链技术日新月异的今天,B3代币作为由Base团队成员倾力打造的创新平台,正引领着一场游戏生态系统的革新风暴。B3建立在以太坊第2层链Base之上,是一个专为链上游戏设计的第3层区块链网络。其独特的横向扩展架构不仅为大规模游戏开发提供了…
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2025/2/21 17:39:29
【YOLOv8】损失函数
学习视频:
yolov8 | 损失函数 之 5、类别损失_哔哩哔哩_bilibili
yolov8 | 损失函数 之 6、定位损失 CIoU DFL_哔哩哔哩_bilibili
2.13、yolov8损失函数_哔哩哔哩_bilibili YOLOv8 的损失函数由类别损失和定位损失构成
类别损失:BCE Loss
定位损失…
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2025/2/21 17:38:27