相关文章
Unity游戏制作中的C#基础(2)变量与数据类型
1.变量
(1)变量的定义:变量是用于存储数据的容器。
(2)变量的作用:在程序运行过程中,我们可以将各种类型的数据存储在变量中,方便后续使用和操作。
(3)变量…
建站知识
2025/4/3 17:46:56
Nginx(详解以及如何使用)
目录
1. 什么是Nginx?
2. 为什么使用nginx?
3. 安装nginx
3.1?安装nginx的依赖插件
3.2 下载nginx
?3.3?创建一个目录作为nginx的安装路径
?3.4?解压
?3.5?进入解压后的目录
3.6?指定nginx的安装路径
?3.7?编译和安装nginx
3.8 启动nginx
?…
建站知识
2025/4/4 20:39:32
【开源免费】基于SpringBoot+Vue.JS农商对接系统(JAVA毕业设计)
本文项目编号 T 209 ,文末自助获取源码 \color{red}{T209,文末自助获取源码} T209,文末自助获取源码 目录 一、系统介绍二、数据库设计三、配套教程3.1 启动教程3.2 讲解视频3.3 二次开发教程 四、功能截图五、文案资料5.1 选题背景5.2 国内…
建站知识
2025/4/3 11:46:28
关于es6-module的语法
ES6(ECMAScript 2015)引入了模块化的概念,旨在使 JavaScript 更加模块化、可维护和可重用。ES6 模块允许我们在不同的文件中组织和管理代码,使得不同模块之间的依赖关系更加清晰。
1. 导出(Export)
1.1 命…
建站知识
2025/4/2 19:48:04
Unity结合Vuforia虚拟按键实现AR机械仿真动画效果
零、最终效果
待上传
一、资源准备
1、Vuforia
Vuforia版本不能高于10.17.4(往上的版本虚拟按键功能被删除)
2、Unity
Unity版本必须要高于2022.3.x,不然使用Vuforia插件时会出现bug
二、主要内容
1、添加虚拟按钮 2、为虚拟按钮设置…
建站知识
2025/4/4 13:47:13
SkyWalking快速入门
参考课程:2023深入理解SkyWalking微服务链路追踪实战_哔哩哔哩_bilibili
SkyWalking 主要用于分布式系统的性能监控和故障排查,它通过收集和分析各个服务之间的调用关系、性能指标等数据,帮助开发者和运维人员快速了解系统的运行状态&#x…
建站知识
2025/4/3 23:07:37
使用 Docker 部署 Apache Spark 集群教程
简介
Apache Spark 是一个强大的统一分析引擎,用于大规模数据处理。本文将详细介绍如何使用 Docker 和 Docker Compose 快速部署一个包含一个 Master 节点和两个 Worker 节点的 Spark 集群。这种方法不仅简化了集群的搭建过程,还提供了资源隔离、易于扩…
建站知识
2025/4/3 11:03:06
Spring IOC全景解读:从设计哲学到性能调优
一、IOC设计哲学演进
1.1 传统编程 vs IOC范式
// 传统硬编码方式
class OrderService {private PaymentProcessor processor new AlipayProcessor(); // 紧耦合
}// IOC实现方式
class OrderService {Autowiredprivate PaymentProcessor processor; // 松耦合
}控制反转带来…
建站知识
2025/4/2 7:48:18