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2025/2/25 2:14:23
【C++委托与事件】函数指针,回调机制,事件式编程与松耦合的设计模式(下)
前言 本文我们接着来讲讲博主最近在项目中频繁使用的,也就是广泛运用于C#或者Java的一个常用编程机制(思路)-----委托和事件。由于C在语言特性上没有像C#那样直接支持委托和事件,因此本文我们借着学习这两个新的机制,学习一下如何…
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2025/2/25 2:13:21
accept()函数的概念和使用案例
accept()的概念
在计算机网络编程中,accept() 函数用于从已完成连接队列中提取第一个连接请求,并为这个请求创建一个新的套接字。这个新的套接字用于与客户端进行通信,而原始的套接字继续监听其他连接请求。 accept() 函数的原型定义在 <…
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2025/2/25 2:12:20
LeetCode--82. 删除排序链表中的重复元素 II
82. 删除排序链表中的重复元素 II 给定一个已排序的链表的头 head , 删除原始链表中所有重复数字的节点,只留下不同的数字 。返回 已排序的链表 。 基本思路是遍历Node,当Node.Val ! Node.Next.Val时,存储当前Node作为Pre节点&…
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2025/2/25 2:11:16
TCP半连接、长连接
在 TCP 三次握手的时候,Linux 内核会维护两个队列,分别是:
半连接队列(SYN 队列)全连接队列(accept 队列) 服务端收到客户端发起的 SYN 请求后,内核会把该连接存储到半连接队列,服务端收到第三次握手的 ACK 后&#x…
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2025/2/25 2:10:14
DDD - 实现限界上下文集成的四种方式
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2025/2/25 2:09:10
解锁Redis的深层能力:事务与消息队列的最佳实践
在当今数据驱动的世界里,高效的数据管理和处理成为了每一个成功应用的核心。Redis,作为一款高性能的内存数据库,不仅以其快速读写能力著称,还提供了诸如事务、持久化、以及灵活的消息队列实现等高级功能,使得开发者能够…
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2025/2/25 2:08:04
人工智能毕业设计_基于bert,gradio等的垃圾短信过滤系统
项目介绍
项目背景
随着移动通信技术的飞速发展,短信作为一种便捷的通信方式,依然被广泛使用。然而,垃圾短信的泛滥也给用户带来了极大的困扰,不仅影响用户体验,还可能存在诈骗、传播恶意软件等安全隐患。因此&#…
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2025/2/25 2:06:59