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SpringBoot读取properties中文乱码解决方案
目录
一、问题描述
二、解决方案
2.1、网络上的解决办法
2.1.1、修改IDEA编码?
2.1.2、改为yml配置
2.1.3、读取时设置编码
2.2、重写资源加载类(个人推荐) 一、问题描述
由于业务需求需要在application.properties中配置一个带有中文字符串的参…
建站知识
2025/3/3 5:08:45
C++ unordered_set、unordered_map哈希使用及其封装
目录 一、unordered_set、unordered_map的使用
unordered_set类的介绍
unordered_set和set的使⽤差异
unordered_map介绍以及差异
unordered_multimap/unordered_multiset
二、哈希表实现
1、哈希概念
1.1直接定址法: 1.2 哈希冲突
1.3 负载因子
1.4将关键…
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2025/3/3 5:08:03
【Eureka 缓存机制】
今天简单介绍一下Eureka server 的缓存机制吧✌️✌️✌️
一、先来个小剧场:服务发现的"拖延症"
想象你是个外卖小哥(客户端),每次接单都要打电话问调度中心(Eureka Server):“现在…
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2025/3/3 5:06:40
什么是锁自旋?以及锁升级?
文章目录 一、锁自旋二、synchronized原理,锁升级过程1.原理2.synchronized锁升级的顺序3.ReentrantLock底层原理 三、synchronized/ReentrantLock应用场景区别四、cas的aba问题,性能问题有什么解决方案?**cas的aba问题**:解决方法: 一、锁自旋
锁自旋…
建站知识
2025/3/3 5:06:51
理解 AI IDE 中的代码库索引:深入探讨 Cursor 的实现
人工智能(AI)正在改变众多行业,软件开发也不例外。像 Cursor 这样的 AI 驱动的集成开发环境(IDE)正在改变开发者编写、理解和维护代码的方式。这些工具超越了传统 IDE 的功能,通过利用机器学习技术提供智能…
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2025/3/3 5:08:32
unity学习54:图片+精灵+遮罩mask,旧版文本 text 和新的TMP文本
目录
1 图片 image
1.1 如果直接导入image
1.2 图片 image 和精灵 sprite
1.2.1 继续修改上面的格式 texture type 是default
1.2.2 再次关联到UI的 image 物体上就可以了
1.3 图片和遮罩 mask
1.3.1 创建1个父物体和1个子物体,分别都是image
1.3.2 如果父…
建站知识
2025/3/3 5:07:00
3. 带两个类型参数的泛型类
在泛型中可以声明多个类型参数。 下面是一个实例程序
package LearnGeneric; /** * 两个类型参数的泛型 * * author cat * version 2025/2/28 15:08 * since JDK17 */
public class TwoGen <T, V>{ T o1; V o2; public TwoGen(T o1, V o2) { this.o1 o1; …
建站知识
2025/3/3 5:07:11
【通俗讲解电子电路】——从零开始理解生活中的科技(一)
导言:电子电路为什么重要?
——看不见的“魔法”,如何驱动你的生活?
清晨,当你的手机闹钟响起时,你可能不会想到,是电子电路在精准控制着时间的跳动;当你用微波炉加热早餐时&#…
建站知识
2025/3/3 5:06:37