打赏

相关文章

【语音编解码】常用的基于神经网络的语音编解码方案对比

引言 随着实时通信与多媒体应用的爆炸式增长,传统语音编解码技术正面临带宽效率与音质保真的双重挑战。近年来,基于深度学习的神经编解码器突破性地将端到端架构、动态码率控制与可解释信号处理相结合,在3kbps以下超低码率场景仍能保持自然语…

JVM的初步学习

一、jvm概述 面试需要 二、jvm作用 jvm负责把编译后的字节码翻译成机器码。 三、jvm内部构造 类加载部分: 负责把硬盘上的字节码加载到内存中 运行时数据区: 负责存储运行时产生的各种数据,类信息、对象信息、方法信息... 执行引擎&a…

Qt 的 Lambda 捕获局部变量导致 UI 更新异常的分析与解决

1. 问题描述 在 Qt 开发中,我们通常会使用 QTimer 进行周期性 UI 更新。例如,下面的代码用于在检测游戏窗口时,在 UI 界面上显示动态变化的“正在检测游戏窗口...”的文本,每 300 毫秒更新一次。 void MainWindow::detectAndPopulateGameList() {ui->game_record_stac…

Spring Boot 2.7.x 至 2.7.18 及更旧的版本,漏洞说明

本文提供的修复指南将帮助开发者有效规避 CVE-2024-38808 和 CVE-2024-38809 的风险。如果你正在使用老版本的 Spring Boot,请尽快参考本文进行修复与升级。 此漏洞来源于spring官网:https://spring.io/blog/2024/08/14/spring-framework-releases-fixe…

Unity小功能实现:鼠标点击移动物体

1、功能描述 当玩家点击鼠标时,场景中的物体会移动到鼠标点击的位置。这个功能可以用于控制角色移动、放置物体等场景。 2、实现步骤 创建Unity项目:首先,打开Unity并创建一个新的3D项目。 添加3D物体:在场景中创建一个3D物体&am…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部