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关键代码:LightmapSettings.lightmaps lightmapDatas;
LightmapData中操作三张图:lightmapColor,lightmapDir,以及一张ShadowMap
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using UnityEngine;
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2025/3/7 5:55:25
Unity+Vuforia 项目开发中的问题
创作APP中首先要考虑资源的热更新问题,体量模型少的可以考虑单机版,但是理想化还是要借助Addressables寻址技术做资源的动态加载。这里的思路是设计两个开发项目(子母项目),两个项目的Android文件夹下的配置文件要保持…
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2025/3/4 21:12:05
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2025/3/4 21:11:04
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随着互联网数据量呈指数级增长,网络爬虫技术在数据采集、市场分…
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2025/3/4 21:10:02
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2025/3/4 21:08:59
OneTools.online 一站式工具库已上线
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2025/3/4 21:07:57
RabbitMQ怎么实现延时支付?
一、使用“死信队列”消息过期时间
1、原理:
设置消息”存活时间“,如果没有被及时消费,就会被丢弃到一个”死信队列“,然后消费者监听这个死信队列处理消息
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2025/3/4 21:06:55
鸿蒙NEXT开发-应用/元服务签名
注意:博主有个鸿蒙专栏,里面从上到下有关于鸿蒙next的教学文档,大家感兴趣可以学习下
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2025/3/4 21:05:54