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jenkins 迁移(centos7服务器之间)
1.查看主目录
通过网站查看:登录jenkins网站,在系统管理->系统配置页面,可以查看到主目录地址。 如果你用yum安装的话,默认目录:/var/lib/jenkins
2. 迁移的数据说明
进入到主目录下,可以看到很多文件…
建站知识
2024/11/23 4:19:07
10. Go使用validator库进行参数校验
文章目录 一、基本示例二、翻译校验错误提示信息三、自定义错误提示信息的字段名四、自定义结构体校验方法(扩展:工作中一般不用)五、自定义字段校验方法(扩展:工作中一般不用)六、自定义翻译方法ÿ…
建站知识
2024/11/23 1:57:36
❤ Vue3项目搭建系统篇(二)
❤ Vue3项目搭建系统篇(二)
1、安装和配置 Element Plus(完整导入)
yarn add element-plus --savemain.ts中引入:
// 引入组件
import ElementPlus from element-plus
import element-plus/dist/index.css
const ap…
建站知识
2024/11/23 1:57:40
js对象 静态方法和实例方法
求下面代码的输出结果: 首先先分析一下上面各函数: Person.say function(){console.log("a")}
第一个say()方法是定义在Person函数身上的,我们如果想使用这个方法,可以通过Person().say()来调用 this.say function()…
建站知识
2024/11/23 1:57:38
Day40| 343 整数拆分 96 不同的二叉搜索树
目录
343 整数拆分
96 不同的二叉搜索树 343 整数拆分
class Solution {
public:int integerBreak(int n) {vector<int> dp(n 1);dp[2] 1;for(int i 3; i < n; i){for(int j 1; j < i / 2; j){dp[i] max(dp[i], max((i - j) * j, dp[i - j] * j));}co…
建站知识
2024/11/23 4:19:10
基于Unity3D的AVG卡牌游戏设计与实现
目 录
摘 要 I Abstract II 引 言 1 1 相关技术 3 1.1 C# 3 1.2 Unity3D 3 1.3 UGUI 3 1.4 XML 4 1.5 原型设计模式 4 1.6 本章小结 4 2 系统分析 5 2.1 用户需求 5 2.2 功能需求 5 2.3 非功能需求 6 2.4 本章小结 6 3 系统设计 7 3.1 系统该要设计 7 3.2 系统详细设计 7 3.2.…
建站知识
2024/11/23 1:57:53
【Vue3 组合式 API: reactive 和 ref 函数】
文章目录 1. 什么是组合式 API?2. reactive 函数3. ref 函数4. reactive vs ref 1. 什么是组合式 API?
组合式 API 是 Vue 3 中的一种新特性,它允许我们通过函数来组织组件的逻辑,而不是依赖于选项式 API 中的选项对象。这使得代…
建站知识
2024/11/23 4:19:17
R统计学2 - 数据分析入门问题21-40
往期R统计学文章:
R统计学1 - 基础操作入门问题1-20
21. 如何对矩阵按行 (列) 作计算?
使用函数 apply()
vec 1:20
# 转换为矩阵
mat matrix (vec , ncol4)
# [,1] [,2] [,3] [,4]
# [1,] 1 6 11 16
# [2,] 2 7 12 17
# [3,] …
建站知识
2024/11/23 1:57:54