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2025/3/13 0:55:59
55. 跳跃游戏(力扣)
给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false 。 示例 1:
输…
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23种设计模式之《适配器模式(Adapter)》在c#中的应用及理解
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1. 创建型模式(Creational Patterns) 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 工厂方法模式࿰…
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2025/3/11 20:13:09
【前端基础】Day 10 CSS3-2D3D
目录
1. 2D转换
1.1 二维坐标系
1.2 移动translate
1.3 旋转rotate
CSS3书写三角
1.4 中心点transform-origin
1.5 缩放scale
分页按钮
1.6 综合写法
1.7 2D转化总结
2. 动画
2.1 动画基本使用
2.2 常用属性
2.3 简写属性
大数据热点图
2.4 速度曲线细节
ste…
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2025年是Matter智能家居至关重要的一年?
当Project CHIP的桎梏最终被打破,Matter标准于2022年底横空出世时,曾许下诸多宏愿:跨生态系统的无缝智能家居整合、简化的设备接入流程、以及消除平台混战乱象的统一标准。消费者被告知,包装盒上的Matter标志将终结智能家居的混乱…
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Golang |* 和
在 Golang(Go 语言)中,* 和 & 主要用于指针操作,它们的作用如下:
1. &(取地址符)
& 用于获取变量的内存地址(即指针)。
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2025/3/12 21:08:33
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