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【软件逆向】QQ 连连看小游戏去广告与一键消除实现
目录
一、背景介绍
二、去广告实现
2.1 分析广告加载流程
2.2 逆向分析广告加载逻辑
2.3 去广告方案
三、一键消除外挂实现
3.1 分析游戏逻辑
3.2 编写外挂插件
3.3 注入外挂:
四、一键消除效果展示
五、额外扩展 一、背景介绍 QQ 连连看是一款经典的休闲…
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2025/3/12 1:16:13
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背景介绍
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godot在_process()函数实现非阻塞延时触发逻辑
extends Node2D# 用于累加 delta 的变量
var elapsed_time 0
# 设定计时周期,单位为秒
var interval 3func _process(delta):# 累加 delta 到 elapsed_timeelapsed_time delta# 检查是否达到了设定的时间间隔if elapsed_time > interval:# 执行每 3 秒要做的逻…
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MyBatis-Plus 分页查询接口返回值问题剖析
在使用 MyBatis-Plus 进行分页查询时,很多开发者会遇到一个常见的问题:当分页查询接口返回值定义为 Page<T> 时,执行查询会抛出异常;而将返回值修改为 IPage<T> 时,分页查询却能正常工作。本文将从 MyBatis-Plus 的分页机制入手,详细分析这一问题的根源,并提…
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2025/3/12 1:08:54