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初始JavaEE篇 —— SpringBoot 日志
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日志简介
日志使用
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日志级别的使用…
建站知识
2025/3/12 6:43:16
在Visual Studio 2022中实现Qt插件开发
在Visual Studio 2022中实现Qt插件开发
习惯在VS开发,不习惯在QCreator上开发,所以摸索出在vs2022里开发Qt插件的方法,还是挺方便的。核心的内容其实是一样的,只有几点要注意。 1.在VS上创建QT主程序
这一步在VS上正常创建Qt项目…
建站知识
2025/3/12 6:42:14
Ateme在云端构建可扩展视频流播平台
Akamai Connected Cloud帮助Ateme客户向全球观众分发最高质量视频内容。 “付费电视运营商和内容提供商现在可以在Akamai Connected Cloud上通过高质量视频吸引观众,并轻松扩展。”── Ateme首席战略官Rmi Beaudouin Ateme是全球领先的视频压缩和传输解决方案提…
建站知识
2025/3/12 6:41:13
前瞻技术新趋势:改变未来生活方式的技术探索
人工智能在教育中越来越重要。它帮助教师管理课程和提高学生的学习效率。教师可以借助AI来设计个性化的学习计划。通过大数据,AI可以分析每个学生的学习习惯和进度。这样,教师就能更好地了解学生的需求。
AI还可以在课堂上提供实时反馈。这让学生能及时…
建站知识
2025/3/12 6:40:13
编程视界:C++命名空间
目录
命名空间
为什么要使用命名空间
什么是命名空间
命名空间的使用方式
关键点总结
命名空间的嵌套使用
匿名命名空间
跨模块调用问题
命名空间可以多次定义
总结 首先从C的hello,world程序入手,来认识一下C语言
#include <iostream>
using name…
建站知识
2025/3/12 6:39:11
第二十五天 实践分布式数据管理,实现数据在多设备间的同步
HarmonyOS实战:手把手教你实现分布式数据同步
引言
在万物互联时代,我们每天都要面对多设备协同的场景:手机收到日程提醒后自动同步到平板,智慧屏播放的视频进度能无缝切换到车机,健身手环的运动数据实时更新到手机……
建站知识
2025/3/12 6:38:10
Unity使用UGUI制作无限滑动列表
原理参照上一篇使用NGUI的制作无限滑动列表的文章
Unity 使用NGUI制作无限滑动列表_unity 滑动列表很多物体-CSDN博客
准备工作:
新建一个空物体命名为LoopList,并调整其大小, 并增加Scroll Rect组件(用于滑动)、Re…
建站知识
2025/3/12 6:37:09
代理MS1861 宏晶微 适用于各种视频显示和控制应用,提供了高性能的视频处理和显示控制功能 提供样品+数据手册
量子视讯提供宏晶微以下更多芯片: MS1820 MS1823 MS1824 MS1825 MS1826 MS1826A MS1826B MS1830 MS1835 MS1836S MS1850 MS1851 MS1858E MS2100E MS2106 MS2107 MS2108 MS2109 MS2130 MS2131 MS3220 MS7023 MS7024 MS7123 MS7124 MS7200 …
建站知识
2025/3/12 6:36:07