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之前学习了Nacos,用于发现并注册、管理项目里所有的微服务,而OpenFeign简化微服务之间的通信,而为了使得前端可以使用微服务项目里的每一个微服务的接口,就应该将所有微服务的接口管理起来方便前端调用,所以有了网关。…
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2025/3/13 1:38:17
菜鸟开发之MySQL常见字段值处理
仰天大笑出门去,我辈更要谱天曲。
SQL一日同风起,基础不夯注定倾。
众里寻它千百度,蓦然回首,那个错误还在吐。
Java开发该过程中性能问题是存在的,而数据处理则是占据大头,平时开发一定要注意代码质量和…
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2025/3/13 1:37:16
kafka zookeeper 集群搭建
kafka zookeeoer 集群准备
节点IP备注z1192.168.101.131zookeeperz2192.168.101.132zookeeperz3192.168.101.133zookeeperk1192.168.101.141kafkak2192.168.101.142kafkak3192.168.101.143kafka
(一)节点配置
host配置
编辑节点/etc/hosts 文件&…
建站知识
2025/3/13 1:36:15
OTA自动化测试解决方案——实车级OTA测试系统PAVELINK.OTABOX:实车级OTA自动化系统|系统级OTA通道测试系统|系统级OTA压力测试系统|PAVELINK.OTABOX解决方案
1.引言
往期内容里为大家介绍了OTA技术、OTA后续的发展趋势预测及OTA自动化测试解决方案。本文是OTA系列的第三篇文章,今天主要向大家介绍实车级OTA自动化测试的实现手段,并简单介绍北汇信息的实车级OTA自动化测试解决方案——PAVELINK.OTABOX。 Jump t…
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2025/3/13 1:35:12
解决jsch远程sftp连接报错:Exception:Algorithm negotiation fail
问题背景
今天遇见了使用JSch连接服务器时,报错Exception:Algorithm negotiation fail的问题!研究了半天哇!终于解决啦!把解决方案在这里给大家共享一下子!
问题原因
问题原因在于,JSch所支持的加密算法…
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2025/3/13 1:34:09
c++ 游戏入门指南
在C++游戏开发中,你需要结合高性能编程、图形学、数学和游戏设计等多方面的知识。以下是C++游戏开发的核心步骤、工具和资源整理,帮助你从入门到进阶: 1. 开发环境搭建 编译器:MSVC(Visual Studio)、GCC、Clang。IDE:Visual Studio(Windows)、JetBrains CLion(跨平台…
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2025/3/13 1:33:07
webshell一些上传心得
我们以upload-labs为基础
一、前端拦截: 如第一关 工作方式:
直接在前端拦截
绕过方式:
因为没有限制后端,所有可以用bs 绕过前端修改格式即可 将需要上传的php文件改成jpg格式 使用burp suite 拦截上传后,使用re…
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2025/3/13 1:32:04
SpringUI:打造高质量Web交互设计的首选元件库
SpringUI作为一个专为Web设计与开发领域打造的高质量交互元件库,确实为设计师和开发者提供了极大的便利。以下是对SpringUI及其提供的各类元件的详细解读和一些建议:
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2025/3/13 1:31:02