打赏

相关文章

版本控制器Git(3)

文章目录 前言一、分支管理策略二、Bug分支管理遇到Bug时的处理方法使用 git stash 暂存工作区内容创建并切换到Bug修复分支恢复之前的工作 三、临时分支的删除总结 前言 我们在上篇讲到了分支,现在我们就着这个继续来讲解! 一、分支管理策略 master分支…

Unity 通用UI界面逻辑总结

概述 在游戏开发中,常常会遇到一些通用的界面逻辑,它不论在什么类型的游戏中都会出现。为了避免重复造轮子,本文总结并提供了一些常用UI界面的实现逻辑。希望可以帮助大家快速开发通用界面模块,也可以在次基础上进行扩展修改&…

Spring 框架学习

技术体系结构 总体技术体系 单一架构 一个项目,一个工程,导出为一个 war 包,在一个 Tomcat 上运行,也叫 all in one。 单一架构,项目主要应用技术框架为:Spring、SpringMVC 、Mybatis。 分布式架构 一个…

leetcode【面试经典150系列】(一)

目录 121.买卖股票最佳时机 题目描述 示例 算法分析 代码(python3) 122.买卖股票最佳时机II 题目描述 示例 算法分析 代码(python3) 55.跳跃游戏 题目描述 示例 算法分析 代码 45.跳跃游戏II 题目描述 示例 算法分析 代码 121.买卖股票…

leetcode59.螺旋矩阵Ⅱ

题目: 给你一个正整数 n ,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的 n x n 正方形矩阵 matrix 。 示例 1: 输入:n 3 输出:[[1,2,3],[8,9,4],[7,6,5]] 示例 2: 输入&#…

K8S中PV和PVC之间的关系

Persistent Volume (PV) 和 Persistent Volume Claim (PVC) 是 Kubernetes 中管理存储的核心抽象概念,二者的关系可以类比为 存储资源提供方 和 存储资源消费方。以下是详细解释: 核心关系 对象角色生命周期使用者Persistent Volume (PV)存储资源的实体…

图形学面试题总结

图形学面试题总结 文章目录 图形学面试题总结Opengl 与 Vulkan1、OpenGL的渲染管线有哪些主要阶段?分别做什么?2、OpenGL中的VAO、VBO和EBO分别是什么?为什么需要它们?3、细分着色器与几何着色器是什么4、Vulkan与Opengl的区别是什…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部