打赏

相关文章

Springboot图片上传【本地+oss】

文章目录 1 前端组件页面2 本地上传3 上传到阿里云oss3.1申请开通账号&#xff0c;做好先导准备3.2 开始使用 1 前端组件页面 使用的VueElement组件 在线cdn引入&#xff1a; <script src"https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.7.16/vue.js"></script&…

【iOS】pthread、NSThread

文章目录 前言一、pthread 使用方法pthread 其他相关方法 二、 NSThread创建、启动线程线程相关用法线程状态控制方法NSThread 线程安全和线程同步场景 线程的状态转换 前言 五一这两天准备将GCD相关的知识完&#xff0c;同时NSOperation与NSThread、pthread也是相关知识&…

leetcode870.优势洗牌

题目描述&#xff1a; 给定两个长度相等的数组 nums1 和 nums2&#xff0c;nums1 相对于 nums2 的优势可以用满足 nums1[i] > nums2[i] 的索引 i 的数目来描述。 返回 nums1 的任意排列&#xff0c;使其相对于 nums2 的优势最大化。 示例一&#xff1a; 输入&#xff…

Grafana页面嵌入自建Web应用页面

目录 一、应用场景 二、实现方式 1、修改Grafana配置文件 2、获取监控页面url 3、隐藏左侧和顶部菜单 一、应用场景 需要将Grafana监控页面嵌入自建Web应用页面&#xff0c;使Grafana监控页面成为自建Web应用的一部分。 二、实现方式 总体思路&#xff1a;修改Grafana配…

【Unity Shader入门精要 第4章】数学基础(二)

1. Unity中的坐标空间 1.1 五个坐标空间 模型空间 模型自身的3D坐标系空间&#xff0c;左手坐标系是一个相对空间&#xff0c;坐标轴指向随模型旋转变化当物体有父节点时&#xff0c;Transform组件中各属性的值表示的即为该物体在其父物体的模型空间中的值当模型顶点传入顶点…

触发器之间的转换

文章目录 触发器之间的转换转换步骤JK触发器 → D触发器 & T触发器 & T触发器JK触发器 → D触发器JK触发器 → T触发器JK触发器 → T触发器 D触发器 → JK触发器 & T触发器 & T触发器D触发器 → JK触发器D触发器 → T触发器D触发器 → T触发器 触发器之间的转换…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部