打赏

相关文章

PreparedStatement:Java 数据库操作的安全与高效之道

1. 引言 在 Java 数据库编程中,PreparedStatement 是一个非常重要的接口,用于执行预编译的 SQL 语句。与 Statement 相比,PreparedStatement 提供了更高的安全性和性能。本文将详细介绍 PreparedStatement 的基本用法、优势以及如何在实际项…

华为云在智能制造的创新技术

华为云在智能制造方面展现出多项创新技术,为制造业的转型升级提供了强大的技术支撑。以下是对这些创新技术的详细阐述: 1. 生产过程智能决策技术 华为云提供一站式的工业智能业务开发工具链,涵盖数据集管理、工艺机理/算法管理、模型开发与…

最短路算法

算法介绍 最短路是一种在一个有权图中求任意两点间的最短路径。 算法描述 最短路有很多的形式: 单源最短路: 就是固定起点的最短路。多源最短路: 就是不固定起点的最短路。其中Floyd就是求多源最短路的。 Floyd 算法流程 首先我们可以先枚举中间节点 k k k ,然后再枚…

MySQL : 数据库和表操作

目录 一、链接服务器 二、库的操作 1、查看数据库 2、创建数据库 (1)语法 3、查看创建语句 4、修改数据库 (1) 语法 5、删除数据库 (1)语法 三、数据类型 1、数据值类型 2、字符串类型 3、日期…

Tensorflow 2.0 GPU的使用与限制使用率及虚拟多GPU

Tensorflow 2.0 GPU的使用与限制使用率及虚拟多GPU 1. 获得当前主机上特定运算设备的列表2. 设置当前程序可见的设备范围3. 显存的使用4. 单GPU模拟多GPU环境 先插入一行简单代码,以下复制即可用来设置GPU使用率: import tensorflow as tf import numpy…

C#与游戏开发的初次见面:从零开始的Unity之旅

Langchain系列文章目录 01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南 02-玩转 LangChain Memory 模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖 03-全面掌握 LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南 04-玩转 LangChai…

【零基础入门unity游戏开发——unity3D篇】3D物理系统之 —— 3D碰撞器Collider

考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把 【零基础入门unity游戏开发】 分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。 【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部