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前言
在大模型训练中,传统流水线并行因单向数据流和通信延迟的限制,导致GPU利用率不足60%,成为算力瓶颈。DeepSeek团队提出的DualPipe双向流水线架构,通过双向计算流与计算-通信重叠的创新设计,将前向与反向传播拆解为…
建站知识
2025/4/15 5:08:44
基于Spring Boot的项目申报系统的设计与实现(LW+源码+讲解)
专注于大学生项目实战开发,讲解,毕业答疑辅导,欢迎高校老师/同行前辈交流合作✌。 技术范围:SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、小程序、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、安卓app、大数据、物联网、机器学习等设计与开发。 主要内容:…
建站知识
2025/4/18 17:29:28
Unity物理射线滤除某层
关键点:使用LayerMask,针对Physics里检测collider的射线(raycast、OverlapSphere...)都适用
1.使用layerMask过滤层
int ignoreLayer LayerMask.NameToLayer("IgnoreRaycast");// 获取要忽略的层
int layerMask ~(1…
建站知识
2025/4/15 6:31:14
本地部署 searxng
本地部署 searxng 1. 下载镜像2. 创建配置文件3. 启动容器 1. 下载镜像
docker pull docker.1ms.run/searxng/searxng2. 创建配置文件
mkdir -p /u01/data/searxng
chmod 777 /u01/data/searxng
cd searxng
wget https://raw.githubusercontent.com/langgenius/dify/refs/tag…
建站知识
2025/4/16 11:34:37
A SURVEY ON POST-TRAINING OF LARGE LANGUAGE MODELS——大型语言模型的训练后优化综述——第9部分——应用
应用
尽管预训练为大型语言模型(LLMs)赋予了强大的基础能力,但在部署于专业领域时,LLMs仍经常遇到持续的限制,包括上下文长度受限、容易产生幻觉(hallucination)、推理能力欠佳和固有的偏见。在…
建站知识
2025/4/17 9:30:09
HTML5 Canvas弹跳小球游戏开发实战与技术分析
HTML5 Canvas弹跳小球游戏开发实战与技术分析 这里写目录标题 HTML5 Canvas弹跳小球游戏开发实战与技术分析项目概述技术栈选择核心功能实现1. 游戏初始化与画布设置2. 游戏状态管理3. 物理引擎模拟4. 障碍物系统5. 碰撞检测6. 粒子特效系统 性能优化技巧游戏控制与交互键盘控制…
建站知识
2025/4/15 2:19:54
[本周五题]Javascript面试常考题手撕场景UR缓存、new关键字、大数相加、最长递增子序列、高并发请求、大文件上传和WebWorks
LUR缓存实现
以下是 JavaScript 实现 LRU 缓存的详细解析,结合核心原理与代码实现,并标注来源: 一、LRU 缓存核心原理
LRU(Least Recently Used)缓存淘汰策略的核心思想是:当缓存容量满时,优先…
建站知识
2025/4/14 7:57:15
Redis-锁-商品秒杀防止超卖
一、秒杀(Seckill)
1. 定义
秒杀:短时间内(如1秒内)大量用户同时抢购 限量低价商品 的营销活动。典型场景:双11热门商品抢购、小米手机首发、演唱会门票开售。
2. 技术挑战
挑战点说明后果…
建站知识
2025/4/10 1:43:10