打赏

相关文章

vue3二次封装tooltip实现el-table中的show-overflow-tooltip效果

开发过程中遇到需要根据后端返回的数据长度来判断是否需要使用el-tooltip的情况,想到el-table里面就有这种交互效果,如果不论文字是否超出容器长度都展示tooltip的话,交互效果难免会差很多,所以二次封装了这个组件: 给…

Redis + 布隆过滤器解决缓存穿透问题

Redis 布隆过滤器解决缓存穿透问题 1. Redis 布隆过滤器解决缓存穿透问题 📌 什么是缓存穿透? 缓存穿透指的是查询的数据既不在缓存,也不在数据库,导致每次查询都直接访问数据库,增加数据库压力。 例如&#xff1…

k8s运维 设置Pod实现JVM内存根据容器内存动态调整

一、实现方式 推荐方案:利用 JVM 容器感知特性,按比例动态分配。 适用场景‌:动态根据 Pod 内存限制自动分配堆内存,无需硬编码参数 Java要求:Java 8u191 或 Java 11 Java 8u191 或 Java 11 支持通过 -XX:InitialR…

Kotlin的 noinline和crossinline关键字

noinline 顾名思义,noinline的意思就是不内联,这个关键字只能作用于内联高阶函数的某个函数类型的参数上,表明当前的函数参数不参与高阶函数的内联: inline fun fun1(doSomething1: () -> Unit, noinline doSomething2: () -&…

JavaScript性能优化实战,日常开发中的案例与优化技巧

在日常开发中,JavaScript性能问题常常隐藏在看似无害的代码中。本文将列举更多具体案例,详细分析问题并提供优化方案,帮助开发者解决常见的性能瓶颈。 一、DOM操作优化 1. 案例:动态渲染长列表 问题:直接使用innerHT…

Microchip AN1477中关于LLC数字补偿器的疑问

最近在学习Microchip的AN1477关于LLC的功率级传递函数推导及数字补偿器设计,对其中的2P2Z数字补偿器的系数有一些困惑。我在MATLAB中运行了源程序提供的VMC_LLC.m文件,发现有些地方和AN1477中的结果不一致。现在把相关有疑问的地方列举出来,也…

第一天 UnityShader的结构

Shader初学者的学习笔记 第一天 Unity Shader的结构 文章目录 Shader初学者的学习笔记前言一、Unity Shader结构二、Unity Shader结构解析① Properties② Tags③ RenderSetup(可选状态)④ Name⑤ [Tags]⑥ [RenderSetup]⑦ 顶点着色器和片元着色器的代码 (Unity最聪明的孩子)…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部