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1.1 背景 LISP是一个比较古老的语言,但由于历史比较悠久,在很多场合还是有应用,在编程语言排行中就占有比较靠前的位置(23名左右)。比如:在开源音频处理软件Audacity中&…
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2025/4/14 13:08:29
leetcode刷题日记——跳跃游戏 II
[ 题目描述 ]: [ 思路 ]:
题目要求在一个一定能达到数组末尾的跳跃数组中(见55题 跳跃游戏),找出能够跳到末尾的最小次数要求次数最少,那肯定是选取能选步数中最大的数。也就是在当前能够达到的距离中,选择能够达到的…
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2025/4/20 15:42:14
Flink中聚合算子介绍
前言
在flink api中,聚合算子是非常常用的。所谓的聚合就是在分组的基础上做比较计算的操作。下面通过几个简单案例来说明聚合算子的用法和注意事项。
聚合算子案例
因为flink的api操作流程比较固定,从获取执行环境》获取数据源》执行数据转换操作》输…
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2025/4/14 21:27:28
【Qt】程序加入开机自启动
设置程序为开机自启动
一是与 Windows 系统注册表交互,实现开机自启动功能的设置与取消;
setAutoStart 函数
功能:负责处理程序开机自启动的设置与取消操作。实现细节: 首先,创建一个 QSettings 对象,指…
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2025/4/17 12:21:36
【leetcode hot 100 45】跳跃游戏Ⅱ
解法一:递归
class Solution {public int jump(int[] nums) {int n nums.length;if(n0){return 0;}return jumpHelper(nums, n-1, 0);}public int jumpHelper(int[] nums, int location, int times){// location是目前到达的位置;times是到达该位置跳的…
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2025/4/10 1:48:29
【已开源】UniApp+Vue3+TS全栈实战:从0到1构建企业级跨端应用与规范、uniapp+vue3模板应用
在跨端开发日益成为主流的今天,如何高效构建规范、可维护的企业级应用?本文以UniApp+Vue3+TypeScript为核心技术栈,手把手带你从零搭建高标准的跨平台项目。
通过本文,你将系统掌握: ✅ 环境配置:Node版本管理、Vite脚手架初始化、Vue3+TS工程化配置✅ 开发规范:ESLint…
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2025/4/10 2:05:04
CAM获取操作(程序组)的加工时间
这里进行封装,说明一下该函数,这里通过GetToolpathCuttingTime ()函数计算的时间时切削时间,不包括,换刀等时间。若是想要计算总时间请使用GetToolpathTime()。
#include <NXOpen/CAM_NCGroup.hxx>
#include <NXOpen/CA…
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2025/4/15 18:31:03