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23种设计模式-结构型模式-代理
文章目录 简介问题解决方案代码核心设计要点 总结 简介
代理是一种结构型设计模式,让你能够提供对象的替代品或其占位符。代理控制着对于原对象的访问,并允许在把请求提交给对象前后进行一些处理。
问题
为什么要控制对于某个对象的访问呢?…
建站知识
2025/4/21 23:55:37
spring boot 集成redis 中RedisTemplate 、SessionCallback和RedisCallback使用对比详解,最后表格总结
对比详解
1. RedisTemplate
功能:Spring Data Redis的核心模板类,提供对Redis的通用操作(如字符串、哈希、列表、集合等)。使用场景:常规的Redis增删改查操作。特点: 支持序列化配置(如String…
建站知识
2025/4/22 1:17:58
实现Excel导入和导出
实现Excel导入和导出
今天记录一个Excel导入导出用户信息的实现方式。
导入:点击选择、拖拽 两种方式,用XLSX来解析文件内容导出:点击导出excel
导入
点击选择、拖拽上传 两种方式
src/components/UploadExcel/index.vue定义了上传组件的…
建站知识
2025/4/21 21:49:21
【Linux】内核驱动学习笔记(一)
1、什么是Linux内核驱动?
1.1、理解驱动概念
广义上:驱动程序指这一段代码操作了硬件去动,所以这一段代码就叫硬件的驱动程序。
狭义上:驱动程序就是专指操作系统中用来操控硬件的逻辑代码。
1.2、模块化设计
微内核和宏内核…
建站知识
2025/4/21 16:18:42
SpringCloud-Nacos
注册中⼼的其他实现-Nacos
介绍
2018年6⽉,Eureka2.0宣布闭源(但是1.X版本仍然为活跃项⽬),同年7⽉份,阿⾥Nacos宣布开源.并快 速成为国内最受关注开源产品.作为Eureka的替代,Nacos已经成为了国内开发者的⾸选,⽬前NacosStar 已经突破28K(Eureka12K) 在最初开源时,Nacos选择进…
建站知识
2025/4/21 17:49:02
GLSL(OpenGL 着色器语言)基础语法
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GLSL(OpenGL Shading Language)是 OpenGL 计算着色器的语言,语法类似于 C 语言,但提供了针对 GPU 的特殊功能,如向量运算和矩阵运算。 着色器的开头总是要声明…
建站知识
2025/4/21 23:26:13
Vite 内联 CSS 和 JS 的解决方案
使用 vite-plugin-singlefile(推荐)
这个插件专门用于将整个 Vite 应用打包成单个 HTML 文件,内联所有 JS 和 CSS。
安装
pnpm i vite-plugin-singlefile -D配置 vite.config.js
import { defineConfig } from vite
import { viteSingleF…
建站知识
2025/4/22 5:56:07