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Lisp语言的无线通信
Lisp语言在无线通信中的应用研究
引言
随着无线通信技术的快速发展,数据传输的需求不断增加,这为通信系统的设计、优化与实现提出了更高的要求。与此同时,编程语言的选择对于通信系统的性能和开发效率至关重要。Lisp语言作为一种具有高度灵…
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2025/4/21 21:37:32
数据结构,顺序存储线性表
//线性表顺序存储
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
#define ElemType int
//定义结构体
typedef struct LinearList{ElemType elem[MAXSIZE];int last;
}LinearList;
//初始化链表
void InitList(LinearList &L){L.last-1;
};…
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2025/4/12 6:29:06
Dropout(暂退法)
《动手学深度学习》-4.6-笔记
Dropout(暂退法)是一种防止模型过拟合的小技巧: 在训练过程中,随机“关掉”一部分神经元,让模型不太容易死记硬背。
在上课,如果总是只问最聪明的同学答题,那其他…
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2025/4/16 14:02:31
33信号和槽_信号和槽断开连接
关于信号槽两个补充的知识点. 1.使用 disconnect 来断开信号槽的连接 disconnect 使用的方式和 connect 是非常类似的 disconnect用的比较少的 大部分的情况下,把信号和槽连上了之后,就不必管了 主动断开情况往往把信号重新绑定到另一个槽函数上~(从槽一切换到槽二&…
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2025/4/21 20:07:40
css炫酷的3D水波纹文字效果实现详解
炫酷的3D水波纹文字效果实现详解 这里写目录标题 炫酷的3D水波纹文字效果实现详解项目概述技术栈核心实现1. 基础布局2. 渐变背景3. 文字效果实现3.1 基础样式3.2 文字漂浮动画 4. 水波纹效果4.1 模糊效果4.2 水波动画 5. 交互效果 技术要点项目难点与解决方案总结 项目概述
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2025/4/10 0:13:05
记录关于Unitask的一些基础使用
文章目录 前言一、Unitask插件Github路径二、基本使用方法记录1.文本异步加载Mono托管非Mono托管 2.加载场景的运用3.请求下载图片并且切换成Sprite动画4.UniTask.DelayI.简单的按秒数延时时间II.简单按帧数延时时间 5.UniTask.NextFrame\WaitForEndOfFrame\Yield6.Unitask Whe…
建站知识
2025/4/19 2:45:27
使用 SignalR 在 .NET Core 8 最小 API 中构建实时通知
示例代码:https://download.csdn.net/download/hefeng_aspnet/90448094
介绍 构建实时应用程序已成为现代 Web 开发中必不可少的部分,尤其是对于通知、聊天系统和实时更新等功能。SignalR 是 ASP.NET 的一个强大库,可实现服务器端代码和客户…
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2025/4/11 17:23:54