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【Scratch编程系列】程序积木-运动类
目录
1、x坐标/y坐标/方向显示
2、按步数移动
3、左转/右转
4、按坐标移动
5、按坐标滑行
6、方向
7、设置坐标值
8、触碰到边缘就反弹
9、旋转方式 运动类程序积木用于控制角色的移动、滑动位置,方向旋转角度以及触碰边缘是否可以反弹。
1、x坐标/y坐标/…
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2025/4/8 11:43:33
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2025/4/7 6:24:30
每日习题:20250407
2025 2025 2025年 04 04 04月 06 06 06日
题目 1
设 X X X是实随机变量,任意光滑的函数 f : R → R f:\mathbf{R} \rightarrow \mathbf{R} f:R→R,都有: E ( X f ( X ) ) E ( f ′ ( X ) ) E\left(Xf(X)\right)E\left(f(X)\right) E(Xf(X)…
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2025/4/7 6:22:26
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- 包声明:和Java类似,作用是区分同名类、管理类命名空间。Scala包名只能含数字、字母等,不能数字开头、不能用关键字。
- 包说明:有类似Java的包管理风格,也有独特嵌套风格。嵌套风格有两个特点,一是&…
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2025/4/7 6:21:22