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第三章 事务处理
一、本地事务(3.1)
核心概念 本地事务指在单一数据库或资源管理器内完成的事务操作,依赖数据库的ACID特性保证数据一致性。
1. 原子性与持久性实现
Undo Log(回滚日志) 记录事务修改前的数据快照&…
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2025/4/14 23:21:01
Java学习笔记(多线程):ReentrantLock 源码分析
本文是自己的学习笔记,主要参考资料如下 JavaSE文档 1、AQS 概述1.1、锁的原理1.2、任务队列1.2.1、结点的状态变化 1.3、加锁和解锁的简单流程 2、ReentrantLock2.1、加锁源码分析2.1.1、tryAcquire()的具体实现2.1.2、acquirQueued()的具体实现2.1.3、tryLock的具…
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2025/4/13 1:14:49
五子棋游戏开发:静态资源的重要性与设计思路
以下是以CSDN博客的形式整理的关于五子棋游戏静态资源需求的文章,基于我们之前的讨论,内容结构清晰,适合开发者阅读和参考。我尽量保持技术性、实用性,同时加入一些吸引读者的亮点。 五子棋游戏开发:静态资源的重要性与…
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2025/4/15 17:21:48
(三十七)Dart 中使用 Pub 包管理系统与 HTTP 请求教程
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Pub 包管理系统简介
Pub 是 Dart 和 Flutter 的包管理系统,用于管理项目的依赖。通过 Pub,开发者可以轻松地添加、更新和管理第三方库。
使用 Pub 包管理系统
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访问以下网址,…
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2025/4/17 17:10:22
用opencv校正图片的方向
校正的过程可以分为以下几步:
1、转灰度图。
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4、膨胀。
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6、从各个轮廓中选取合适的旋转角度并校正图像。
import cv2
import numpy as npdef resize_image(image, scale_factor):"""调整图像大小…
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2025/4/14 16:37:41
RAG 系统中的偏差是什么?
检索增强生成 (RAG) 在减少模型幻觉和增强大型语言模型 (LLM)的领域特定知识库方面已获得广泛认可。通过外部数据源佐证大型语言模型生成的信息,有助于保持模型输出的新鲜度和真实性。然而,最近在 RAG系统中的发现,突显了基于 RAG 的大型语言…
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2025/4/18 20:10:38
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一、集合分类速查表
集合类型是否有序是否允许重复记忆口诀ArrayList✅ 有序(插入顺序)✅ 可重复"数组列表,顺序记牢"LinkedList✅ 有序(插入顺序)✅ 可重复"…
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2025/4/16 0:11:54
Openlayers:海量图形渲染之WebGL渲染
最近由于在工作中涉及到了海量图形渲染的问题,因此我开始研究相关的解决方案。我在网络上寻找相关的解决方案时发现许多的文章都提到利用Openlayers中的WebGLPointsLayer类,可以实现渲染海量的点,之后我又了解到利用WebGLVectorLayer类可以渲…
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2025/4/19 0:10:00