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Spark Core编程核心要点总结
在大数据处理领域,Spark Core凭借其强大的功能和高效的性能备受开发者青睐。今天就来给大家总结一下Spark Core编程中的关键知识点。
先说说RDD行动算子,它能触发真正的数据计算。像 reduce 算子,能聚合RDD里的所有元素,先处理分…
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2025/4/19 0:52:13
ESP-IDF 开发框架:探索ESP32的强大底层世界
文章总结(帮你们节约时间)
介绍了ESP-IDF作为乐鑫ESP32系列芯片的官方开发框架。对比了Arduino、MicroPython和ESP-IDF三种ESP32开发方式的优缺点。详细讲解了ESP-IDF的核心特性和多层架构设计。展示了ESP-IDF的开发流程和应用场景。
你是否曾经好奇过…
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2025/4/18 13:01:54
LeetCode 每日一题 2025/4/7-2025/4/13
记录了初步解题思路 以及本地实现代码;并不一定为最优 也希望大家能一起探讨 一起进步 目录 4/7 416. 分割等和子集4/8 3396. 使数组元素互不相同所需的最少操作次数4/9 3375. 使数组的值全部为 K 的最少操作次数4/10 2999. 统计强大整数的数目4/11 2843. 统计对称整…
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2025/4/20 11:23:52
任务调度和安全如何结合
联邦学习与隐私保护
分布式模型训练:各边缘节点本地训练调度模型,仅共享模型参数而非原始数据,避免隐私泄露(参考[11]的联邦学习框架)。差分隐私:在奖励计算或状态反馈中加入噪声,防止通过调度…
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2025/4/18 13:15:22
android display 笔记(十一)surfaceflinger 如何将图层传到lcd驱动的呢?
SurfaceFlinger->>HWC: 提交所有图层(Layer)
HWC->>DRM/KMS: 硬件合成(Overlay)或 GPU 合成
DRM/KMS->>LCD Driver: 配置显示控制器(CRTC/Encoder)
LCD Driver->>Display: 通过 MI…
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2025/4/19 14:30:41
一致性哈希+虚拟节点 布隆过滤器
数据结构——一致性哈希虚拟节点 布隆过滤器 目录
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1.1 普通哈希
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原理
特点 一、一致性哈希虚拟节点
1.1 普通哈希
我们有三台缓存服务器,用于缓存图片我们为这三台缓存服…
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2025/4/20 3:45:09
第十五届蓝桥杯C/C++B组省赛真题讲解(分享去年比赛的一些真实感受)
试题A——握手问题 一、解题思路
直接用高中学的排列组合思路 二、代码示例
#include<bits/stdc.h>
using namespace std;
int fun(int n)
{int sum0;for(int i0;i<n;i){for(int ji1;j<n;j)sum; } return sum;
}
int main()
{cout<<fun(50)-fun(7);
}三、…
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2025/4/19 12:44:53