相关文章
【游戏安全】强制交互类风险
强制交互类风险定义
游戏中处处存在着交互,玩家与游戏的交互,玩家与玩家的交互,交互的好坏也直接影响到玩家的游戏体验。在游戏中有悖于玩家个人意愿,而强制性进行玩家间交互操作的都可以称之为强制交互风险。 强制交互类风险危害
强制交互类风险的表现形式很多,我们先来…
建站知识
2025/4/22 4:42:28
「Unity3D」图片导入选项取消Read/Write,就无法正确显示导入大小,以及Addressable打包无法正确显示的问题
如果在Edit -> Project Settings -> Editor中的“Load texture data on demand”勾选,就会让图片导入设置中,不勾选Read/Write,就无法正确显示纹理的大小数字。 更进一步的问题是,使用Addressable打包的时候, 如…
建站知识
2025/4/14 5:37:35
C++每日训练 Day 12:仿 Qt 信号-槽机制的实现与实战应用
📘 本篇围绕 Qt 编程中最经典的设计之一——Signal/Slot(信号-槽)机制进行完整复现与讲解。从原理推导到实战构建,我们将结合 Day 10~11 的回调与观察者经验,逐步实现一个类型安全、生命周期安全、支持弱引…
建站知识
2025/4/22 4:45:08
5G网络下客户端数据业务掉线频繁
MCPTT(Mission Critical Push-to-Talk)客户端的日志,和界面在待机状态下(即没有做通话等业务操作),会频繁提示“离线”。
主要先看有没有丢网,UL BLER有没有问题。确认没有问题。看到业务信道释…
建站知识
2025/4/22 7:48:33
【大模型微调】如何解决llamaFactory微调效果与vllm部署效果不一致如何解决
以下个人没整理太全
一、生成式语言模型的对话模板介绍
使用Qwen/Qwen1.5-0.5B-Chat训练 对话模板不一样。回答的内容就会不一样。 我们可以看到例如qwen模型的tokenizer_config.json文件,就可以看到对话模板,一般同系列的模型,模板基本都…
建站知识
2025/4/14 5:33:30
【挠头写算法系列】质疑分治,理解分治,到分治真香
前言
断更了好久的算法,原因是之前进度太慢,要是加上写博客更慢了,现在今天就继续更新后续的一些算法。
首先今天要讲的就是”分治“,什么是分治呢,这里就不把一长串的概念给大家复制出来了,我直接用通俗…
建站知识
2025/4/14 5:32:29
kubernetes常见Pod状态
Pending 含义:Pod已被创建,但尚未分配到节点上运行。通常处于调度阶段。 可能原因: 调度失败(节点资源不足、节点选择器不匹配等)。 Pod的依赖(如存储卷、服务账号等)未准备好。 排查方法&#…
建站知识
2025/4/22 7:50:09