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2025/4/21 18:20:28
【无标题】spark core编程
partitionBy
将数据按照指定 Partitioner 重新进行分区。Spark 默认的分区器是 HashPartitioner
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2025/4/15 17:23:38
基于政务问答的dify接口请求测试
Dify 的智能体后端服务 API 为开发者提供便捷方式,能让前端应用直接调用大语言模型能力。在请求时,需先前往应用左侧导航的 “API Access” 部分,在此可查看文档和管理访问凭据。为保障安全,API 密钥应通过后端调用,避…
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2025/4/15 17:22:36
面试算法高频06-greedy
贪心算法
定义和应用
贪心算法是一种在每一步选择中都采取在当前状态下最好或最优(即最有利)的选择,从而希望导致结果是全局最好或最优的算法。它在解决特定类型的最优化问题上具有独特优势,理解其定义和应用场景有助于更高效地…
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2025/4/21 16:05:08
通信原理-非线性调制
今天给大家带来的是关于通信原理中非线性调制的内容,一起来看看吧!!!
1.角度调制 2.FM与PM的区别 3.单音调制FM 4.窄带调频 5.宽带调频
5.1FM信号的频谱 5.2FM信号的带宽 5.3FM信号的功率分配 6.FM信号的产生与解调
6.1FM信号的产生 6.2FM…
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2025/4/21 20:23:55
Unity IL2CPP内存泄漏追踪方案(基于Memory Profiler)技术详解
一、IL2CPP内存管理特性与泄漏根源
1. IL2CPP内存架构特点
内存区域管理方式常见泄漏类型托管堆(Managed)GC自动回收静态引用/事件订阅未取消原生堆(Native)手动管理非托管资源未释放桥接层GCHandle/PInvoke跨语言引用未正确释放
对惹,这里有一个游戏开发交流小组…
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2025/4/15 17:19:29
众趣科技助力商家“以真示人”,让消费场景更真实透明
在当今的消费环境中,消费者权益保护问题日益凸显。无论是网购商品与实物不符、预定酒店民宿与图文描述差异大,还是游览景区遭遇“照骗”,这些问题不仅让消费者在消费和决策过程中倍感困扰,也让商家面临信任危机。
消费者在享受便…
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2025/4/15 17:18:25
Unity打安卓包Gradle报错
症状:更新了打包工具后打包报各种Gradle错误,比如这种:
Execution failed for task :unityLibrary:UnityCommon.androidlib:generateDebugRFile. > Could not resolve all files for configuration :unityLibrary:UnityCommon.androidlib…
建站知识
2025/4/15 17:17:19