打赏

相关文章

SpringBoot 与 Vue3 实现前后端互联全解析

在当前的互联网时代,前后端分离架构已经成为构建高效、可维护且易于扩展应用系统的主流方式。本文将详细介绍如何利用 SpringBoot 与 Vue3 构建一个前后端分离的项目,展示两者如何通过 RESTful API 实现无缝通信,让读者了解从环境搭建、代码实…

Zookeeper 命令返回数据的含义

下面详细讲解这三个 Zookeeper 命令返回数据的含义: 1. ls /path - 列出子节点 命令功能: 列出指定路径下的所有直接子节点名称(不包含孙子节点) 示例返回: [child1, child2, child3] 输出解析: 返回…

常用的 ​​SQL 语句分类整理​​

以下是常用的 ​​SQL 语句分类整理​​,覆盖数据查询、操作、表管理和高级功能,适用于大多数关系型数据库(如 MySQL、PostgreSQL、SQL Server): 目录 ​​一、数据查询(DQL)​​ ​​1. 基础查…

LeetCode 1922.统计好数字的数目:乘法原理+快速幂

【LetMeFly】1922.统计好数字的数目:乘法原理快速幂 力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/count-good-numbers/ 我们称一个数字字符串是 好数字 当它满足(下标从 0 开始)偶数 下标处的数字为 偶数 且 奇数 下标处的数字为…

架构思维:缓存层场景实战_读缓存(下)

文章目录 Pre业务场景缓存存储数据的时机与常见问题解决方案1. 缓存读取与存储逻辑2. 高并发下的缓存问题及解决方案3. 缓存预热(减少冷启动问题) 缓存更新策略(双写问题)1. 先更新缓存,再更新数据库(不推荐…

Unity 一些小功能(屏幕画画,)

利用 Line Renderer 实现屏幕画画并保存图片 // 当前正在绘制的 LineRendererprivate LineRenderer currentLineRenderer;// 用于保存所有笔触的列表private List<LineRenderer> allLineRenderers new List<LineRenderer>();// 当前笔触顶点计数器private int ve…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部