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vue复习46~90
1.小兔鲜
所有都折叠 ctrl k,ctrl0
所有都展开 ctrl k,ctrlj当前结构渲染5次
<BaseBrandItem v-for"item in 5" :key"item"><BaseBrandItem>2.scoped样式冲突
结构:只能有一个根元素样式:全局样式(默认)࿱…
建站知识
2025/4/24 11:20:37
UnityUI:Canvas框架获取鼠标悬浮UI
将下面脚本挂在主体Canvas上,Canvas会对下面所有Image挂上PointerHandler脚本,并且可以通过GetPointEnter方法判断当前鼠标是否悬停在UI上
public class BaseCanvas : MonoBehaviour
{public static BaseCanvas Main;private void Awake(){Main this;I…
建站知识
2025/4/24 11:42:49
Docker学习笔记-docker安装、删除
一、在centOS 7中docker的默认安装目录
# Docker 主配置文件目录
ls /etc/docker# Docker 数据目录(镜像、容器、卷等)
ls /var/lib/docker# Docker 可执行文件路径
which docker # 输出类似 /usr/bin/docker
二、docker文件目录说明
目录/文件用途/…
建站知识
2025/4/24 13:15:17
【C++游戏引擎开发】第15篇:OpenGL中的纹理加载
一、相关库的下载与安装
1.1 stb_image.h
GitHub仓库(直接下载 stb_image.h 文件) https://github.com/nothings/stb/blob/master/stb_image.h 点击右上角的 Raw 按钮 → 右键 “另存为” stb_image.h
使用注意:
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION // 必须定义宏(…
建站知识
2025/4/24 11:41:05
算法——置换与排列【基础】
1. 排列(Permutation)
定义:排列是指从一组元素中按照一定顺序选取部分或全部元素的不同方式。排列强调顺序。公式: 从n个不同元素中取k个的排列数:( P(n, k) \frac{n!}{(n-k)!} )全排列(kn)&…
建站知识
2025/4/24 12:00:21
List、Set集合通过Stream流求和
目录
一、泛型为Integer、Long、Double、BigDecimal求和
二、泛型为实体类
对单个属性求和
对多个属性分别分组求和 并返回聚合后的对象
多字段乘积求和(基本数据类型)
多字段乘积求和(BigDecimal)
对对象中的多个字段求和…
建站知识
2025/4/24 11:28:13
创建虚拟环境无法加载到pycharm当conda环境,只能为python环境
conda create -n myenv python3.8 然后,在pycharm中,点击 ..." 按钮并浏览到您的 Conda 环境路径。通常,Conda 环境路径位于 ~/.conda/envs/<Your Environment Name> 或 ~/miniconda3/envs/<Your Environment Name> 或 ~/an…
建站知识
2025/4/17 2:47:11