打赏

相关文章

运维面试题(十四)

6.将日志从一台服务器保存到另一台服务器中的方法 1.使用 rsync 同步日志文件 2.使用 scp 手动或脚本化传输 3.配置日志服务(如 syslog 或 rsyslog )远程传输  4.编写脚本定时上传:结合 cron 定时任务和传输工具,编…

算法-同余原理

在计算n个数相加或者相乘再取余时,中间结果可能会溢出导致结果错误,这时可以使用同余原理 一、同余原理 ①加法同余 (a[1] a[2] ... a[n])% m > (a[1] % m a[2] % m ... a[n] % m) % m ② 乘法同余 (…

存算分离看场景

计算机行业是唯一一个比时装行业概念更多的行业。概念频出,最慢的话半年一定出一个,短的话半个月就能看到新的名词和技术甚至是概念。 存算分离的概念 我第一次听到存算分离时候还是从Hadoop上听到的。然后就去问什么是存算分离。听了讲解以后&#xf…

游戏NPC对话AI生成的管理调用系统设计

系统概述 游戏与故事人物对话模拟系统 此系统旨在模拟游戏或故事场景里人物的对话。它具备创建游戏与人物信息的功能,并且能借助输入游戏、人物、时间、地点、场景等信息,调用 OpenAI 格式的接口(通过One Api支持DeepSeek之类的其他AI)得到人物的对话内容…

多模态大语言模型arxiv论文略读(二十一)

EgoPlan-Bench: Benchmarking Multimodal Large Language Models for Human-Level Planning ➡️ 论文标题:EgoPlan-Bench: Benchmarking Multimodal Large Language Models for Human-Level Planning ➡️ 论文作者:Yi Chen, Yuying Ge, Yixiao Ge, Mi…

音频炼金术:Threejs 让 3D 场景「听」起来更真实

在 Three.js 中允许在场景中添加声音,将声音与 3D 对象关联,实现更丰富的交互体验。 Audio Three.js 中的Audio对象用于表示音频源,它是一个THREE.Object3D的子类,用于控制音频播放、暂停、是否循环等设置的对象,可以…

ROS2模块库概览

一、核心通信与基础库(最常用) 客户端库 rclcpp (ROS Client Library for C) 核心API:create_node(), create_publisher(), create_subscription()高级特性: 生命周期节点:通过rclcpp_lifecycle实现configure/activate…

VoIP之IMS中常见的SIP头域及作用

P-Access-Network-Info‌   传递终端接入网络的具体信息(如小区 ID、接入技术类型),用于网络优化服务,标识用户当前所在的拜访网络 P-Visited-Network-ID‌   标识用户当前所在的拜访网络,协助网络侧进行路由和策略决策‌。 …

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部