相关文章
C++11智能指针深度解析:在Visual Studio中高效管理内存
文章目录 **C++11智能指针深度解析:在Visual Studio中高效管理内存****一、C++11智能指针的核心价值****二、三大智能指针详解与Visual Studio实战****1. `std::unique_ptr`:独占所有权****2. `std::shared_ptr`:共享所有权****3. `std::weak_ptr`:打破循环引用****三、高级…
建站知识
2025/4/19 2:43:33
【嵌入式八股2】C++:STL容器与算法
1. STL常见容器及其内部实现的数据结构
序号 名称 描述 存储结构 常用方法和操作
1vector动态分配的数组顺序数组(array)v.push_back(), v.pop_back(), v.insert(), v.erase(), v.capacity(), v.size(), v.at(idx), v.front(), v.back()2list双向链表离…
建站知识
2025/4/19 2:42:32
深入理解主成分分析(PCA):原理、算法与应用
内容摘要
本文深入剖析主成分分析(PCA)技术。介绍其通过正交变换简化数据维度的核心原理,详细推导基于最小投影距离和最大投影方差的算法过程,总结算法流程步骤。全面分析PCA的优缺点,并对比其与KPCA的差异。同时阐述…
建站知识
2025/4/19 2:41:28
Docker 设置镜像源后仍无法拉取镜像问题排查
#记录工作
Windows系统
在使用 Docker 的过程中,许多用户会碰到设置了国内镜像源后,依旧无法拉取镜像的情况。接下来,记录了操作要点以及问题排查方法,帮助我们顺利解决这类问题。
Microsoft Windows [Version 10.0.27823.1000…
建站知识
2025/4/19 2:40:27
Unity动态合批(Dynamic Batching)解析
什么是动态合批?
动态合批是Unity引擎的一项核心优化技术,用于减少绘制调用(Draw Calls)数量,提高游戏性能。它通过将多个使用相同材质的小型可移动物体的渲染操作合并为单个绘制调用,减轻CPU向GPU发送命令…
建站知识
2025/4/21 19:50:11
【Vue宏函数的演进:从Vue 2到Vue 3的概念重塑与优化】
Vue宏函数的演进:从Vue 2到Vue 3的概念重塑与优化
前言
Vue 3引入的宏函数是框架演进过程中的重要创新,它们不仅保留了Vue 2的核心概念,还通过编译时优化和更紧密的TypeScript集成带来了全新的开发体验。本文将深入探讨Vue宏函数的起源、设…
建站知识
2025/4/19 2:37:22
高德地图 JS-SDK 实现教程
高德地图 JS-SDK 实现教程:定位、地图选点、地址解析等 适用地点选择、地址显示、表单填写等场景,全面支持移动端、手机浏览器和 PC端环境 一、创建应用&Key
前端(JS-SDK、地图组件)
登陆 高德开放平台创建应用,…
建站知识
2025/4/19 2:36:21