相关文章
Unity ECS 对数据改变有两种方法,Entity command buffers (ECB)和EntityManager
1、创建,销毁Entity,以及对Entity的结构进行更改(比如增加删除Component)都要通过EntityManager等接口来实现。主线程实现Componet 数据操作修改
如下: [BurstCompile] public void OnUpdate(ref SystemState sta…
建站知识
2024/11/24 22:30:23
【kettle】kettle访问数据库系列文章及视频地址(更新中)
1.一直以来想写下基于kettle的系列文章,作为较火的数据ETL工具,也是日常项目开发中常用的一款工具,最近刚好挤时间梳理、总结下这块儿的知识体系。 2.这里整理了kettle访问数据库系列文章及视频地址整体链接,并及时补充、更新相关…
建站知识
2024/11/24 22:47:31
A计算机上的程序与B计算机上部署的vmware上的虚拟机的程序通讯 如何配置?
环境: 在A计算机上运行着Debian11.3 Linux操作系统;在B计算机上运行着Windows10操作系统,并且安装了VMware软件,然后在VMware上创建了虚拟机C并安装了CentOS 6操作系统
需求: 现在A计算机上的程序需要同虚拟机C上的软…
建站知识
2024/11/24 22:55:00
【iOS】方法交换(Method Swizzling)
文章目录 前言一、原理与注意用法注意要点Method Swizzing涉及的相关API 二、应用场景与实践1.统计VC加载次数并打印2.防止UI控件短时间多次激活事件3.防崩溃处理:数组越界问题4.防KVO崩溃 总结 前言
上文讲到了iOS的消息发送机制,在消息机制中我们了解…
建站知识
2024/11/23 14:36:07
mac nvm install node<version> error 404
mac m2芯片遇到的问题,估计m系列的应该也有这个问题,在这里记录一下
解决方案:
## 需要先处理一下兼容就OK了arch -x86_64 zsh nvm install returns curl: (22) The requested URL returned error: 404 Issue #2667 nvm-sh/nvm GitHub
建站知识
2024/11/23 14:36:09
鸿蒙内核源码分析(信号量篇) | 谁在负责解决任务的同步
基本概念
信号量(Semaphore) 是一种实现任务间通信的机制,可以实现任务间同步或共享资源的互斥访问。
一个信号量的数据结构中,通常有一个计数值,用于对有效资源数的计数,表示剩下的可被使用的共享资源数…
建站知识
2024/11/23 16:10:19
算法训练Day28 | ● 122.买卖股票的最佳时机II ● 55. 跳跃游戏 ● 45.跳跃游戏II
122.买卖股票的最佳时机II class Solution {
public:int maxProfit(vector<int>& prices) {vector<int> dp(2,0);dp[0] -prices[0];for(int i1; i<prices.size(); i){dp[0] max(dp[0], dp[1]-prices[i]);dp[1] max(dp[1], prices[i]dp[0]);}return dp[1]…
建站知识
2024/11/23 16:10:17